物理弓及魔弓箭神的选择和加点(保守法)
发表时间:2010-07-27 作者:龙之谷 编辑:丫子 来源:网络 婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤椤兘寮婚敐澶婄疀妞ゆ帊鐒﹂崕鎾剁磽娴e搫小闁告濞婂濠氭偄閸忓皷鎷婚柣搴ㄦ涧婢瑰﹤危椤斿墽纾藉ù锝呮惈鍟搁梺鍝ュУ閻楃姴顕f繝姘╅柍鍝勫€告禍婊堟⒑閸涘﹦绠撻悗姘嚇婵偓闁靛牆妫涢崢閬嶆⒑闂堟胆褰掑磿闁秴鐒垫い鎺嗗亾婵犫偓闁秴绠查柕蹇曞Л濡插牓鏌曡箛鏇炐㈤柤鏉跨仢閳规垿鍩ラ崱妤冧哗闂佸湱鈷堥崑濠囨晲閻愬瓨鍎熼柕濠忚吂閹锋椽鎮楃憴鍕婵炲眰鍔庨弫顔尖槈濞嗗海绠氬銈嗗姂閸ㄥ綊寮抽敐鍡╂闁绘劖褰冮弳娆撴懚閺嶎厽鐓曟繛鎴濆船閺嬬喐绻涢崨顔剧煉闁哄瞼鍠栭幊鏍煛閸曞﹤顦甸弻宥堫檨闁告挻鐟ф竟鏇㈩敇閵忊晜鏅╅梺鐟邦嚟婵澹曟禒瀣厱閻忕偛澧介幊鍕亜閿曞偆妫戠紒杈ㄥ浮閻擃剟骞撻幒鍡椾壕婵犻潧顑囧畵渚€鐓崶銊р姇闁哄懏鎮傞弻銊╂偆閸屾稑顏�
物理弓及魔弓箭神的选择和加点(保守法)
首先需要说明的是:我只是一个再普通不过的玩家。相信有很多人都和我一样,出于某种原因,最重要的是对完美的渴望,和挫折的恐惧。所以,从来都没有真正把一款网游玩到高级别,虽然内心是非常的渴望。 今天,我这篇文章就是分析一下我加点的心理变化过程,给像我一样的玩家做一个参考。 为什么选择弓箭手,这个激烈的心理斗争过程我就不讲了。箭神和游侠,其它玩家用韩语解释就是移动的大炮和艺者。我渴望升级打怪时过瘾,后期希望兼顾下PK(中等偏上一点就满足了),所以光看字眼,我就选择了大炮。 进入主题:加点。 加点我研究了很长时间,在网上查了很多很多心得。刚开始,我想玩魔弓,总感觉带魔法,就像是神仙般的人物,厉害。可是后来我感觉错了。 第一, 选择魔弓就是选择了远程攻击。最重要的看攻击力。魔弓技能后边的攻击百分比和加成远没有同级物理弓高。其次要看射程,魔弓就像是丘比特,更适合用小弓,物理弓,用大的。 第二, 游戏里没有完美的角色。根据研究其他玩家文章得出的结论,魔弓更适合PK,物理弓更适合打怪。 第三, 弓箭手和物理攻击的战士出生在同一个小山村,且战士攻击力不高。游戏这么设置应该也说明了一些问题。 最重要的,综合了百家观点,我的加点方法。 这么加点,主要是突出打怪时的攻击力(有两个主要攻击技能),其次是距离。其次是设想下箭神所处的其他两种境地。1、被群怪包围。2、被单个怪或人近身。而这两种境地的处理方法,我选择练精一项技能。毕竟点数有限。迅矢连射之所以不加,因为CD太长,前期打怪有鸡肋嫌疑。如此还剩91点,根据个人喜好,或加攻击,或者逃生技能,或者为40级以后预留。 |
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