《龙之谷》最有争议且变化万千的战神

发表时间:2010-05-27 作者:曼子 编辑:曼子 来源:未知
在漫长的等待中 看了些 帖子 视频 包括自己在神秘测试期间体验过现在争议最多 变化最多 加点方法最多包括讨论最多的一个让人蛋疼的职业

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  在漫长的等待中 看了些 帖子 视频 包括自己在神秘测试期间体验过

  现在争议最多 变化最多 加点方法最多包括讨论最多的一个让人蛋疼的职业

  【战神】

  现在只有 重勾拳+4 翻滚+5 反击怒吼+2 凌空暴击+0(这个技能15J以前+15以后不加)

  暂时可以说没有争议(非主流除外。那翻滚省点的我感觉不值得讨论)

  既然这几个技能大众都认同了 该加 那么 好 我就 学着3个技能 其他的都不学了

  先说下 保命技能 种的 起身斩和斗气净化

  起身斩 优点CD短 轻霸体

  斗气净化 优点 可以在空中和倒地时释放 可消除一个自身不良状态(打冰元素体现出此技能的威力) 缺点就是 那 要血名的CD 还有如果被对手看出你要用斗气 人按一个轻霸体技能,啊 那你就欲哭无泪了

  (真希望能2个一起学.如果你舍得后面的一个技能情况下 因为暂时SP不允许2个都加)

  重斩 因为现在模拟器的原因 有些人因为学升龙才+2的重斩(其实升龙没前置技能)

  还有人是为了学纯爷们那个技能(飞行攻击,话说这技能相当BT 可顶着很多职业大招拼,还能破好几个大招)才+得重斩3前置

  冲锋 有人学1级 跑的比其他职业快点 有的学3级 出冲锋斩的前置

  有的学5级 一般CD流和PK抓人 (在此说下本人不鄙视CD流 战斗 成王败寇 输 的只有在地上爬着骂人的份)

  侧踢 这个技能纠纷不是太大 有的人侧踢+2 飞腿+2 只为出横扫千军 虽然横扫是个不错的衔接技能 但与付出的SP比 那就得不偿失了 所以加的人比较少

  冲锋波 一个扫地技能 加的人也比较少 在这就不谈了

  浮空调整 又一保命的关键技能 有人说 一调整就又被连上了 还不如不+

  有人+1级 (大多都+1)

  有人怕CD太长 想+3或直接+5

  踢飞 有人为出踢飞连击 踢飞+4前置

  有人为节约SP反之则不+

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