战神职业的普通攻击、技能分析和未来走向
发表时间:2010-07-15 作者:zl5436293 编辑:丫子 来源:网络
战神职业的普通攻击、技能分析和未来走向
技能:技能太多,我无法一一说明,我只说其中改动的重点.目前我才20级,虽然级别不是很高,但是我很清楚战神的定位,所以我才要写这文章,一来是觉得论坛几乎没有人提起这个职业,二来我就是想让喜欢这个职业的人更了解他.说到技能改动. 1、踏地(也叫重踏):作为转职后接触到的技能之一,未改版前也并没有很好用,施放时周围都会受到伤害,并带有霸体状态,能打消敌人的硬直力,直接打成失力状态... 但是改版后我觉得很变态,除了加强伤害30%外,还把附带的负面状态--缓速从4秒增加到10秒,而这个技能冷却才18秒.... 好了,我承认,你看到这里就会心里直犯嘀咕,这有什么啊,不就加强了伤害,增加了负面状态时间嘛,这就能成为最最最重要的改动之一吗?是的,没错,不就加强了 30%伤害吗,在这次改动中,有的技能更是加强了100%,这点伤害算个屁啊....不过,有一句话叫什么来着,大家用得好,才是真的好!!当你用过了这个技能之后才发现,你的动作突然变得如此迅速,对方根本反应不过来....哦,不是你变快了,而是你的敌人变慢了,不是变得慢了,而是变得非常慢了,变得不管是走路,还是施放技能的延迟,还是普攻的延迟,还是在施放翻滚的那一招,在你眼里都像是一个老头子或者一个老太太在你面前打太极拳一样.而你可以随意接下来施放什么招,普攻..或者龙斩或者你想把他强XXX他都没反抗的能力(对不起,我激动得失态了..).... 每次我放这技能的时候,那位2B朋友老是大叫,我XX,为什么,为什么,为什么啊,我明明拿的是剑为什么变成和锤子一样的速度,那龙斩,那剑,那技能的施放动作,我明明拿的是剑啊...面对这样的结果,我只能苦笑...... 说到刷图,这技能在打BOSS和群体怪的时候伤害很可观,最重要的是对于大型BOSS缓速照吃不误,在我看来那些牛啊,鸟啊,鬼啊,蛇啊什么的BOSS,都是一个一个在打太极拳..而且你可以用这招直接打消他的硬直力,使他在三秒内处于无力状态,两手叉腰的喘气..... 这时你可以随意了....... 2.飞行冲击:这是一个好技能,好到身体硬的直接打到空中,身体不行的,直接打到墙上去.开玩笑..施放时会有二秒左右的准备动作,然后这时你可以自由的转动视角,最后在视角正前方爆发强力一击,被打中的敌人直接被打飞,然后落动像篮球一样弹二下,这时你可以随意接技能.. 准备动作时是超霸体状态,无法被打散(除了一些强力打击技能),就是说很少有技能能把你的施放动作给打没了..改版之后,伤害增加30%左右,在施放动作中所受到的伤害减少到 30%,也就是说只受到30%伤害,减少了70%伤害.第二重要的技能,经常用于冲入敌军后在重踏之后放这个技能,很少有人能跑掉.打到空中后没有浮空调整的朋友下来就是一顿乱打.... 这个技能不多说,相信玩过的朋友深有体会,以前施放这个技能怕在霸体状态会受到最多的伤害,现在不会了,只受到30%伤害的话,一般人看到你放这技能只能选择跑... 3.重拳:感觉改动不是很大.只是增加了一些伤害,其他的我并未感觉有什么不一样... 补充:可能是我级别太低,才20级,对于后面的技能无法解释得清楚,不过就我看来,还有一些重要的改动,比较铁布衫除了带有霸体状态后,还吸收40% 伤害,只受到60%伤害,冷却45秒,持续15秒,其他的技能就零零散散增加伤害和时间,我就不多说了,总之我相信在40级之前,至少我是看清楚的战神的定位,因为后面的技能改动不是很大. 只是增加伤害.最好的改动就是斧头普攻速度和剑一样的,这让我感觉很好,在连击的时候真的很有效率,刷图的话,我一个人刷深渊就死一次,还是一次血都没有,血瓶也没有的情况下,我觉得对于战士刷深渊的话只死一次已经很厉害了.得了SS。拿到一个蓝色的项链..
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