如何应对各职业 战神必看的PVP百科全书

发表时间:2010-08-30 作者:KIMOJIYO 编辑:墨绯 来源:网络
如何应对各职业 战神必看的PVP百科全书

  马上就要开学了。不能玩龙之谷了。所以发个帖子纪念一下。与大家一起讨论一下战神在PVP中如何应对各种情况。

  先说下自己的加点,和大众PK流一样。我也是出铁和踢飞连击的。但是我还出了炸弹{24技能},应为我觉的很有用。下文会详细说的。

  再分析战神对各职业该如何应对。

  战神对战神:这个就没啥好讲的。看技术和装备了。

  战神对剑圣:剑圣速度很快。逃脱和副空技能较多,开场可以用炸弹骚扰。注意多用践踏。如果他开了反击格挡。有铁的就开。没铁的也别荒。应为他开了技能一定急着捉你。看准送他一个践踏再跑。这样跑的舒心。。。但是需要注意。如果你将剑圣连起来了。并且他用了类似副空的技能,我们要迅速冲锋想前冲3步。让你在空中的他的后面。[应为剑圣有个在空中放十字斩的技能]然后默数1秒左右。放践踏或看准了放升龙。百分之90都打的到。最后就是说和剑圣打要时刻小心。不能将后背放给他。剑圣放了挥砍姿态也别慌。既是危机也是机会。炸弹送给他。定他一下。然后冲锋和升龙齐出接XXXXXXX。。剑圣血少防薄。不必慌

  战神对箭神:箭神是半控场半输出型的。逃脱技能较少。血防也较少。所以我们打箭神就一个字:压。用强力的技能迫使他用完不多的逃脱技能。之后就随心所欲了。然后详细的说下打法。首先很多战神都对箭神的追踪箭和定身箭十分畏惧。但是我们要知道。追踪箭的CD很长。只能说是做威慑性或救场性技能。定身箭是很难躲。但是一句话:既是危险也是机会。中了定身箭一个箭神百分之百要放大招轰你。什么大招不必管。但是但凡是技能。特别是强力技能一定有个蓄力的过程。我们要把握住这点。中了定身箭后一看见箭神有类似半蹲的的样子。不用想一个炸弹扔过去。那真是让人心情书爽。。。战神打箭神还有一个原则:绝对屏弃飞行冲击!为什么这样说。应为箭神有2个技能是条起来用的。飞行用到一半就会被打断。对付这2个技能最好的方法就是冲锋。毕竟空中的跳起瞄准是很艰难的。躲开后想都不想就1个旋转冲击。很黄很暴力的哟。。。 物理系箭神没啥讲的。不够强力。。

  战神对游侠:惯例分析一下。游侠属于超强的控场型职业。血防极少。逃脱技能极多。典型的极端职业。打游侠有几个原则。一是不能和游侠拼一条线上的技能。我们霸体多。游侠破霸体更多。二是和游侠打飞行冲击基本是费了。更本就打不到。反而会把好不容易争取来的距离丢失。三是和游侠打最爽的还是杀戮。中2记杀戮游侠就得半残。和游侠打讲究一个 拼 字。拼着2:1的损血量也要捉住她。蹂躏她。。。。如果想慢慢搞。游斗。你迟早被SM死。最后说一下。和游侠打炸弹慎用。距离远了再用。近了很容易被捉住一套X,毕竟炸弹的僵直很长。

  战神对祭祀:嘎嘎国宝啊。送分来的哈。JS太给力了!!

  战神对贤者:很多人说贤者如何叼如何BUG。但是其实不是这样。贤者虽然强。很强。但是绝对是能赢的!打贤者真的就一句话:拼开局!为什么这么说。应为一个贤者开局是最脆弱的。各种盾挡CD还未好。各种技能无法使用。但是ZS就好很多。我们必须抓住机会。开局多蹭血。开局每多打1点血。你的胜率就大一分!一旦贤者开了盾。你就要转换攻防思想。进入游斗。必须注意的还是炸弹和飞行冲击。2个技能很有用。骗逃脱。打断技能。进行连招。但是破绽一样很大。飞行冲击和炸弹如果不中,贤者必定一个突击加一套X。被贤者连到是很惨的。。所以精良在副空CD好了或将好的时候大胆出击。这样即使失败了也能挽回。。打贤者的一个好技能就是践踏。其实这个技能能算神技了。让他陷入迟缓。无法追击。最后总结下:打贤者,拼开局!拼意识!拼运气!

  再来分析一下如何连招。

  我相信很多朋友都有这样的疑惑。那就是看见视频中的战神各种扫地各种连。比如一个扫地接杀戮。伤害奇高。是打GJ的不二绝技;又比如扫地中接个重拳。接着副空继续连。但是自己尝试却总是连不上。有写人即使连上了也是一知半解。今天我就为大家详细分析以下如何连招如何扫地[其实这才是本文精华。。嘎嘎]大家都知道到:有人的地方就有江湖。有网络的地方就有延迟吧!那么什么是延迟呢?形象的比喻下。比如PK。你一个技能放下去。这信息得先转到主机。再转的你的对手身上表现出来。很多人说自己几电脑如何卡。其实卡的最大表现就是延迟大。一个技能放下去久久没有反应。这也是为什么CS这种射击游戏有注重延迟的缘故。但是延迟也是可以利用的。一句话:应为有延迟。所以有扫地!具体表现为:如果2下攻击衔接的很快。几乎同时反应到系统上。那么系统延迟将判定这是1下攻击。既都攻击有效!这下是不是明白了很多呢?其实扫地的真谛就在这里。比如斧头转+重拳。斧头转的时候攻击连续且快速。这时一记重拳就会和PT攻击的信息一同转到系统。如果衔接的很快系统延迟将判定这是1次攻击。那么重拳的伤害也能体现了。既然伤害体现。那技能效果的的体现也是必然的!重拳的技能效果是什么呢?没错是浮空!连招中最重要的浮空!那么何时在PT攻击中卡入技能最好呢?本人认为是转斧头的第2下到第3下之间最为舒畅。。。

  呼。。终于写完了。我要申精!!!!!!!!

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