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龙玉系统大变革 浅谈龙之谷装备系统变革

发表时间:2013-11-28 作者: 编辑:不详 来源:网络

  三、分析三种系统的属性偏差

  《龙之谷》中的前缀和后缀,无论是什么类型的词缀,除了针对任意词缀在指定的属性上有集中性加强,在其他方面的属性也有一定程度的提升。这样一来,玩家的自身属性可以得到较为全面的发展,且各项属性的发展相对均衡。而弊端就是对于有的玩家而言,部分属性其实是没有必要去提升的。比如硬直抵抗,如果是战神职业,那这种属性可能是很多余了,因为战神的双铁技能可以极高的提升硬直抵抗。

  我们现在的龙玉系统,每一块龙玉提升的属性分类很明确。从目前来看,每个装备可镶嵌龙玉的位置是有限的,那么玩家就要根据自己职业的优势进行选择或者舍弃。按照现在大多数玩家的心理,综合现在玩家们的装备来观察会发现,大家都会很集中地针对自己的职业特点来选择龙玉,这样可以进一步强化有优势的属性,并进行集中性提升,更有利于发挥自身职业的优势。

  比如刺客,力敏型职业,技能全是物攻,然后为了极大化得提升输出,很家在防具方面全部用了力量和疾风的龙玉。但是,这样也带来了一定弊端。比如一个人吃饭,如果每一天每一顿饭只吃土豆和米饭,时间一长必然会造成人体内部分微量元素的缺乏,从而会引发一些疾病。对于上述的刺客而言,防具方面全部用了力量和疾风的龙玉,但是没有用生命龙玉后,就会造成这个刺客的防御力和HP相当低,那么在难度较高的副本中一旦出现疏忽就可能很容易阵亡,要知道,生命龙玉所能提升的HP和物理防御力是不可小视的。

  所以,龙玉系统造成的各属性相对偏差是很大的。

  下面,我们针对以上三个论点作出一个总结。

  随机性:前缀>后缀>龙玉

  自由化:龙玉>后缀>前缀

  目标性:龙玉>后缀>前缀

  均衡性:龙玉<后缀=前缀

  详细化:龙玉=后缀>前缀

  属性集中:龙玉>后缀=前缀

  得出以上结论后,总结三个系统的综合作用,我们来作一个简图,如图2所示:

  《龙之谷》未来将要出的技能龙玉,明显对应的就是后缀系统的后缀效果触发了。那么这里我们可以作初步分析,技能龙玉的选取,相当于是选择一些技能BUFF,而选择这些技能,不会像旧后缀装备那样受制作后缀的限制,可以随心所欲地选取自己理想的技能龙玉。这也实现了自由化发展。

  目前高级龙玉和技能龙玉尚未出,在未来更新后,记者君将会作进一步分析。

  以上就是对《龙之谷》装备系统变革的简要分析,希望老玩家们能更好地适应新的装备,而新玩家也能够了解到旧装备的历史。

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