中国风时装发型设计大赛官方采纳奖揭晓
发表时间:2014-11-29 作者:官网 编辑:不详 来源:网络
前几日结束的《龙之谷》“中国风时装/发型设计大赛”,官方采纳奖得主终于正式揭晓咯!锵锵锵! 来自华南电信三区-狂暴之拳的“汐缡”童鞋以其精巧构思以及扎实的画工,干净利落的摘得头筹。目前,韩国开发团队已经在进行画稿的后续调整阶段,争取尽可能还原原画的各种设定,并早日与各位谷迷见面。 有些小伙伴可能在大声说:“喂喂!‘还原度’神马的,早就被XX吃掉了吧……” 咳咳,偷偷的说一句,其实有些“神秘图片”已经stand by,趁着这次机会,咱们也来谈谈好多谷迷都不了解的事儿——比如:原画是怎么被调(yan)整(ge)的。 以战士为例。好多童鞋都心心念念想着战士要是能穿一身帅气的长袍或者燕尾服就好了,但是看着已经出的这些时装,只能默默扼腕。为什么呢?我们来小小的揭一下他的伤疤。 遥想当年,战士职业在建模时腰部被分成了上下两个部分(我们暂且将其称之为上/下腰),只有把上腰部嵌入下腰部,在外观视觉上才会成为整体。 如果没有这个交错的部分,大家在战斗或者站街的时候,说不定就会感慨:“啊,那些‘断了腰’的战士……长得其实挺帅的……”——战士不哭! 舞娘、刺客等等职业各种华美酷炫的设计,很多时候也都因为建模的局限性(以及功能性的设定),而出现了游戏内的实际效果与原画有偏差,甚至相去甚远的情况。 《龙之谷》韩国开发团队为了给大家带来更棒的外观效果和更好看的各类风格的时装,作了很多努力和尝试,更期望在不久的将来,能把大家喜爱的作品如实还原到游戏内。 我们共同期待着那一天的到来! |
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