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和谐时代让人无奈 回忆龙之谷T3时代的美好

发表时间:2013-11-18 作者:老二老大 编辑:不详 来源:网络

  露珠乃24时代末期爬过来的魔剑一族,当年我们大学三个宿舍18位好汉都在玩这个游戏,基本把主流职业都挑完了,就剩下这个职业没人玩,于是露珠就做了第一个吃螃蟹的人。魔剑升级难,整天都是宿舍内祭祀哥们带我们到处混搭,卡卡BUG,开开荒什么的。终于到了40年代,露珠生活能够自理了,结果偶然的机会爱上了PVP,而且是群P,这一P就是三年多。雾谷玩了几万场,神殿也有几千场,每一季天梯都要打最少800多场,杀人也有6W了。巅峰时期平局每场都要杀20多个人,最高纪录是雾谷36人斩,3队长人头,至于队长七连杀也是经常的事情。后来我的舍友都厌倦了刷图在我带领下都进军PK界。

  后来盛犬的狰狞面目越来越暴露出来,这三年改动了多少技能,而且不断削弱我大月主,以致现在我都恶心号都不想登,我就给大家盘点一下吧:

  1、冲锋50年代和谐了一次导致冲锋速度变慢,冲锋没和谐的时候要比现在带+15%速度的大鸡翅速度还要快一些而且耗蓝极少可以忽略不计,60年代再次和谐所有技能蓝耗整体增高以前我在成就室重新生成一次没死杀了18个人蓝还没用光,而后来杀5个人就没蓝了必须送一个人头。这就是SD的坑爹之处。

  2、直线冲击,T4版本被和谐,当年的直线冲击可谓毁天灭地是所有女性职业的噩梦,PVP全中6HIT.当时一个法师满血是4W多一点吧,不加任何状态裸放过去最少4HIT能打2.2W,要是遇到逆硬直或是靠墙状态,就呵呵了。例:当年直线满级是7级雾谷俩队长单挑触发硬直了,打对方队长开盾火舞一个重锤+直线满血秒掉!!而现在呢,直线加满戴首饰是13级打女职业也就是4000一下,还只有2hit,唉~·

  3、回避,其实混单挑的都不太在意这个技能,可有几个人能知道这是个多么犀利的神技,当年我是必须加满的50-60时代,回避满级4,自动格挡概率为12%,有了个这技能火舞的地狱火海,墨鱼的追踪,剑圣的挥砍姿态,战神的旋风等高伤多段攻击从没有打全过,而且触发回避后还可以接反击斩反击波,释放反击技能时无敌一秒,真是个逆天保命技能,现在呢是个鸡肋技能不是为了出回避姿态我真懒得点加满3%的概率SD我想问问你这根没有有区别吗!

  4、回避姿态,又是一大神技,想想有点想哭,剑圣当年也算靠这个技能纵横各大战场,50-60级年代满级会姿态24秒不在攻击状态下100%格挡,戴文章增加20%的时长,而这个技能的CD只有45秒也就是说,只要操作好,你几乎可以做到全程格挡!就是这个技能让我可以一个人单挑四个敌人面无惧色,万军从中来去自如,现在呢和谐成满级6秒的鸡肋技能还容易在释放中被打断~!

  5、反击斩,反击波这两个技能在触发格挡后按左右键释放,各有千秋,反击战伤害虽然低但是能够打飞敌人,让你在被围攻时冲出重围,而反击波则是远距离高伤害,当年我们区带反击波加伤害板子的月主可能只有我一个,反击波能打人3-5HIT能飞行15m速度超快,令人无法防御,20SCD,而且是在无敌状态下发出的可谓无敌斩,反击波是当时除了水月和碎片外用的最多的收人头神技,例:当时战神满血可能是5W,当队长的话是8万左右,我一个反击波打出5HIT削了战神队长五分之三血,当时就把那个战神吓尿了。后来反击波HIT数降为1-3HIT然后又跟反击斩被合并为一个技能,伤害又低的可怜,终于变成了鸡肋。

 

 

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