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退谷玩家的心声 龙之谷各职业平衡调整

发表时间:2014-01-02 作者:李保奇EX 编辑:不详 来源:网络

  我只是一个普通的平民玩家,玩了两年多的龙之谷,那个时候就退谷了,这两天闲着没事看看,结果发现惨状依旧。我只是希望不管是运营商还是什么,做一款游戏要把它做好,玩家不是怕花钱,而是怕花的钱和收益不成比例。一个游戏要想有前途,必须要有一个差不多的口碑,才会有更多的玩家去玩你的游戏,你赚钱才会持久。因为全中国十大土豪的财产加到一起,是永远不可能比9亿老百姓的财产多的。一个游戏的成功与否,很大程度表现在玩家默默的为你投资了多长时间,而不在于你暂时性的黑了玩家多少钱。你说我说的对吗?

  说真的,我很喜欢龙之谷这种动作游戏,打击感很强。正因为这样,我才想要发这个帖子,可能有点长,没耐心的话,就直接左上角或者ALT+F4。或许发完这个贴之后,我就真正意义上的退谷了。这么长时间,龙之谷给了我很多乐趣,但是我只是觉得它现在离我越来越远,就像是一阵风,任凭我怎么追,都追不上;也或许像是手中的沙子,怎么抓都会慢慢的流失掉。

  我玩过很多游戏,因为我家就是开网吧的,网吧游戏菜单所有游戏我都玩过。各种职业、各种满级号什么的我都有,但是我只会给值得去投资的游戏区投资。很抱歉,我很喜欢龙之谷,但是我对了龙之谷的投资没有超过5百元人民币。

  其实每一款游戏都不可能做做到十全十美,及时魔兽世界也是如此。这种问题只有相对的,没有绝对的。所以我想今天就职业装备问题说说我的意见。如果认为我说的有理,希望我这个贴能被你们挖走,并对游戏进行调整。要不就当垃圾扔了吧

  一、职业装备所属问题

  还记得40级以前的时候,那个时候的装备前置是魔力的...或者破坏的...就跟现在的首饰是一样。后来固定前置取消,改为后缀,这本身没有什么问题,提高的装备的灵活度。但是队友装备所属职业来说不是一件什么好事,攻击难堆的和别人的攻击面板越来越大,比如说剑圣的魔力后缀和破坏后缀。如果我没有记错,一个级魔力后缀的长剑,面板攻击上的物理攻击依旧比魔法攻击攻击高,我其实一直搞不懂这是怎么一回事,也或许是我天资愚钝,或许你们认为本来就应该这样吧。就算战士魔法成长低,那也不至于这样啊?与其这样就把月主这个职业取消就可以了。或者把月主也变为物理攻击。或许你会说,月主技能华丽,所以不能让魔法战士同时拥有高攻击。我只是想说的是,很多攻击难堆的职业,在他们心里并不想非得到比别人高的攻击,至少要混的过去吧,同样的装备,同样的属性,别人3W攻击,我有2W7总可以吧?这个要求不过分吧?

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