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几家欢喜几家愁 DN职业调整之深度感悟

发表时间:2014-01-11 作者:fluore 编辑:不详 来源:网络

  首先一点需要注意,此次只是第一波,第一波。因为很重要所以说两次

  当然物理职业可以先洗洗睡了,现在只是加强属性攻,因为除刺客外其他属性攻职业技能面板都低的过分了

  首先说哀嚎

  冰灵们不要哀嚎过早啦,这只是第一波。时空药剂噬魂那边还没动静呢,第二波也许会轮到冰灵,给水属性那边伤害上调一些。

  减抗减少也许意味着队伍更需要爆发,冰灵冰冻技能够多,足够在需要爆发的时候做好全程冰,不需要爆发的时候丢好冰尖柱

  现在刷本多少冰灵有冰尖柱不丢而宁愿丢冰刃谁说火舞+炼金=冰灵?魔导+炼金=冰灵?冰灵因为叠冰技能多所以更稳定

  万一BOSS跑了冰光束打歪了呢?

  其次就是祭祀们

  人口基数相当大的一个职业了。

  只要有大白菜,铁饭碗依旧在,减少光攻只是因为现在的光攻队太!逆!天!

  只要换了光龙玉,稍微堆一点光,就能给你近乎满最终的增益,这!还!不!算!减!抗!

  为什么冰灵减抗不能叠加,而祭祀能?没和谐祭祀的光抗叠加对于祭祀来说不是一件好事吗?

  和谐了光攻,只是为了压制一下现在过于逆天的光攻队,让它只一般逆天罢了

  呃...说到大白菜,就得说一下小白菜..

  雷神那边输出目测加强的可能不是很大,神圣大地局限性多了,BOSS换血出全屏有的时候也不能放

  反正我对雷神的好感没那么多吧...不要太贪输出我们还是好朋友

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