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老玩家谈龙之谷物箭和魔箭过去现在将来

发表时间:2011-04-01 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  我从最早日服开始玩,玩到现在,都玩一个职业同一个ID,那就是箭神,应该对这个职业有一定的了解吧,我就谈谈我自己的看法。  先说过去,32级满级的年代,那是T2年代,特点是技能少,只能单修,要么物弓要么魔弓,那时候公认的物弓刷图强,魔弓刷图弱,但是魔弓PK

  我从最早日服开始玩,玩到现在,都玩一个职业同一个ID,那就是箭神,应该对这个职业有一定的了解吧,我就谈谈我自己的看法。

  先说过去,32级满级的年代,那是T2年代,特点是技能少,只能单修,要么物弓要么魔弓,那时候公认的物弓刷图强,魔弓刷图弱,但是魔弓PK比物弓更牛。我那时候玩的都是魔弓,看着物弓的箭雨在群怪中的巨大作用很是羡慕,但是后来巢穴开了,对于地狱犬大家不陌生,其实单说打地狱犬,魔弓刷图输出能力绝对不比物弓弱,甚至还强一点,其实就是魔弓单对单伤害很高,所以巢穴里面多数都是单体伤害为主,所以魔弓那时候还算不错。

  40级来临了,T3的时代到了,几乎每个箭神都是双修,物魔区分几乎只在装备上了。T3初期,跟踪变态般的伤害让箭神一跃成为DPS NO。1,无论刷图还是PK,都是神的存在。并且物理那边的技能被削弱,箭雨姑且算持平吧,但是当年的神技包围,一下子成为第一垃圾技能,几乎没人会把这个技能放在技能条上。换句话说,等于物弓少了一个技能,再加上飞空威力的下降,物理系技能得到很大的削弱。但是就是在那个年代,还是物弓多(现在也是物弓多)。为什么呢?

  一个么就是大家习惯了物理系,不是太愿意动,还有就是因为敏捷。敏捷对弓来说等于物攻+致命。而要堆魔伤就要加智力,智力=魔攻+法力。天启 FB的到来,把致命的效果提高到一个前所未有的高度,在T2年代一度被人唾弃的致命属性一下子牛B了。所以虽然物理系技能效果差了,但是相对于别的职业(包括魔弓)致命上的优势是非常明显的。

  我自己就是玩魔弓的,从最开始装备优先堆智力已经改变到优先堆敏捷了,因为法力的属性除了在T2那个缺蓝的年代还是个不错属性外,就再也没用了,现在打FB蓝几乎不动的。武器是选魔攻高的,但是+属性的东西,比如服装,戒指我全部开始用敏捷的,物攻对我双修来说还是有点用的,但是致命这个属性的提升对我太需要了,我是平民,没三属性文章,致命也就8000左右,如果我开始就堆敏走物的话,我的致命至少过10000的。(暗属性不谈了,对物弓魔弓都一样,所以不比较了)而且堆过魔攻的都知道,是异常难堆的,在优先堆暗的情况下(72%),魔攻要超3000是很费劲的事情。所以每次看到 3500+,4000+的队伍我都感到压力很大。

  然后说说对将来箭神走向的一些看法。

  我看到有些帖子说什么炮姐那个新BUFF能把物理技能转成魔法伤害,并且提升到130%伤害,说将来炮姐牛B了。我真怀疑发这个帖子的人玩过箭神吗,别的不说,同样装备,同样全部砸7,物弓的物理攻击至少比魔弓的魔法攻击高上20%。算你提升了30%了,物弓凭借超高的致命+那个新被动暴击+伤害的技能+箭雨,起码伤害也不会比你低吧,最关键,你这个技能CD长持续时间短,人家物弓随时都能放啊。这就相当与拿瞬间的爆发去拼人家平时的DPS,而且还不一定拼的过,那不是笑话嘛。

  将来的炮姐(魔弓)优势还是只有一个,就是1转的小技能CD短,加上单体伤害高,别的没有任何优势。

  最后说说组队的问题,从海龙这边可以看出,一个队伍里必须要有的职业,贤哲,祭祀,魔导(战士)。别的职业都是可有可无的。为什么这些职业非要有呢?就是因为这些职业都有特点,贤哲能拉怪,别的职业代替不了,所以他必须有,祭祀能加血,去除 DEBUFF,加BUFF,别人也干不了,所以他必须有。魔导有加速,别人也干不了,所以他也必须有,战士有高地,别人的职业没有,所以他有优势(所以我打了个括号)。剩下的元素啊,箭神啊,游侠啊该干啥干啥去,别人愿意要你就带你,不要你就一边凉快去。所以,有个特殊技能,能够帮你在队伍里站得一席之地。而菊花姐的菊花无疑是箭神唯一的救命稻草,能够拉住BOSS。我相信在广大箭神玩家的智慧下一定能开发出更多有用的效果,所以我很期待这个技能,我觉得以刷图为主的话,菊花妹真的很有优势。

  PVP不聊了,没看到过任何新的数据。

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