个人对野队组队中各职业技能施放的看法
发表时间:2011-04-05 作者:网络 编辑:dane 来源:未知|
本文只涉及我对职业野队组队中各职业对于技能施放的看法(我基本没开队过,都是进别人的队),不涉及职业平衡啥的,当然因为装备原因怎么样的也不说了,就说说大小天启的,野队各种悲剧见得多了,亲友团就不要来打击人了,如果有不同看法欢迎说出,毕竟这也只是我的主
另外2个箭神,真的应该去玩单机,各种不听指挥各种自由,总之就是乱打,把BOSS引得到处乱跑,却又不知道如何躲BOSS的各种技能,死的真叫一个惨绝人寰。 4、游侠:游侠貌似一直都是一个组队地位仅仅比战神高一点的职业,但是奇怪的确实坚守游侠阵地玩游侠的人却异常地多,游侠遇到打酱油的非常少,几乎没遇到过,但是游侠组队最大的增益精神爆发,十个游侠只有5个会经常放,特别是魔导开加速后,十多秒的双重加速让全队的输出瞬间达到最大,但是还有4个游侠,基本放加速看心情 (或者是他们心中认为需要放的时候,比如逃命什么的,),魔导加速的话,除了刚开始可能会扔一次,然后就再没动静了,而是自己很开心地各种蹦蹦跳跳,最后 1个,就是从未见过开加速的了,或许是因为没学加速? 5、贤者:贤者+祭司的黄金搭档一直都是每个巢穴出来时的开荒组合,但是开荒完成后,贤者基本都是不需要的,小天启贤者组队也容易遭踢了。 十个贤者有八个是学了挑衅的,但是其中有六个在打雷兽,BOSS,船长时几乎不放,放任箭神或其他职业在那飞来飞去,也没一点想拉过来的意思 (当然,很多贤者觉得自己拉仇恨完全是找死,盾挡和谐+腿短),大天启的蜘蛛那,8个中还会有2个居然喊队友去敲墙,大家都敲墙要你干嘛,在大天启的双色牛那,8个里面有4个会很好地把小僵尸全部拉走,让队友1-2次内把骷髅牛轻松干掉,另外4个,刚解除无敌就带着一群小弟冲上来了,一个重击下去,无敌再次开启。 学了光环的贤者中,十个有九个是判定,1个是元素,(元素光环除了海龙或者组到元素的时候,基本没用),其实这中间有8个是浪费SP的,因为基本从来不开,腿贤很好理解,光环这种按基础MP百分比扣蓝的技能,腿贤的MP和基础 MP相差无几,开一下就没蓝了,但是遇到的审判贤也不开,或者就是第一个房间开了第二个房间不补上,这么多SP丢上去,好浪费啊。 6、祭司:祭司可以说是现在组队最大爷级的存在了,天启几乎没人踢,也难怪,8个职业,每3个人就需要组1个祭司,甚至很多祭司依赖症的土豪(都5000+6000+)还是不带个祭祀不敢打小天启的。 1000+的三路也敢光明正大地进3000+甚至4000+的队,实在无法理解,而且队友对于祭司也是能忍就忍的程度,我不是开祭司号进队的时候,一般只要这个祭司拿着的是40武器还发点光,就可以出发了,哪管你是A是B是生命还是魔力的,进队几乎就没有人问祭司攻击力多少的。 十个祭司中,大概有4个祭司加BUFF是等BUFF快消失后补上的,有3个是全队BUFF剩下1-20秒的时候就补,有2个是每个房间加一次,然后时间到没到都不加了的,最后那一个,BUFF是什么?加了做什么? 进天启考试:有4个祭司是丢奇迹的,大范围消除沉默BUFF,奇迹快消失会及时接痊愈(野队的效率说不准,不是所有队都能几秒内KO的);有3 个是进图什么都不丢,大家一起玩沉默;还有2个吗,因为死神放沉默的时候他还在后面插棒子画十字,所以没吃到,但是看着3个队友都被沉默了,他还在很开心得冲上去连锁闪电,闪电风暴,雷暴啥的,享受着BOSS扣血的快感,最后1个就是进去就来个审判,死神瞬秒。 关于痊愈:天启中不算雷兽的话,最需要扔的也就是大天启的火胖子了,可以短时间内干掉一个队友,但是只有7个祭司会扔痊愈,3个会在对方死后说句"……"。 治愈之手:7个祭司喜欢把治愈手扔BOSS前面,比如雷兽喷电的时候,船长轮武器的时候,本来队友没死,结果为了喝那一口冲上去就死了,经常看到有人为了奶不顾一切无视BOSS的。 7、元素:元素我现在见到的也是被踢比较少的职业,而且玩元素的人大部分操作都很不错,除非刚好被祭司棒子卡住吃360什么的,很少看到元素小天启死,不过元素进队的时候,感觉是最容易受到调查的,队长经常会仔细盘问元素的攻击属性什么的,就算能看到装备,也要问一句才放心一样。
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