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预言帖!龙之谷国服海龙巢穴的失败之处

发表时间:2011-04-08 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  最近看了这么多战报和视频,虽然有几个区已经有队伍到达海龙,但是基本已是残缺不全的队伍,最多剩几人在场!要过海龙可以说至少7人不死才有可能,要做到这点只有超强装备支持,个人自主意识强势,团队队长指挥独到,每个人不仅做到了自己最好,更能发挥团队配合最大

  最近看了这么多战报和视频,虽然有几个区已经有队伍到达海龙,但是基本已是残缺不全的队伍,最多剩几人在场!要过海龙可以说至少7人不死才有可能,要做到这点只有超强装备支持,个人自主意识强势,团队队长指挥独到,每个人不仅做到了自己最好,更能发挥团队配合最大效应。

  但很失败!国服至今没有这样的组合!但有这样人存在,可以这么去理解,国服有不少玩家是技术流,但偏偏装备不好,有的装备好但偏偏公会不扎实,或者整个公会就他带队,其余人拖后腿。国服有指挥很牛X的队长,他可以指挥的面面俱到,但唯独没有一个能够真正听懂指挥的队友,所以很失败。

  国服为什么海龙会失败,不只过去,现在!我敢说50之前也会继续失败下去,科技别谈!我说的是实力。

  怎么说,有的队伍配置还不错,但魔导不行,被一个小怪追的时候不知道用控制技能,非要硬拼,结果半血没了,第1关卡其实贤者主要是挑衅拉着放风筝,第3,4阶段开无敌拉中间,完全靠祭司奇迹和魔导控场!祭司的束缚棒子是相当实用,可是队友没听指挥就乱了,第3关一人没站好位导致团灭,5秒时间反应已经足够了,把地图加号点大,清晰可见每个人跑动方向,或者8人规定好谁站几点钟的方位不能站错!这有何难?但国服里在第3关灭的基本一大半队伍!这就是失败!

  原因1:很多人还保留过去刷狮子和天启的手法,简单的说就是收残,可以这么去理解他只知道无脑的按技能却不知道技能是如何运用,甚至到底技能有什么用?光看技能华丽,伤害?魔导只会丢时间,有时候很多控场技能衔接忘记怎么连了?这追究就是龙之谷初期设定不完善,所以到现在想逆行改的像WOW一样团队性,但却忽视了那个严重的过度漏洞。

  原因2:大部分玩家是不会PK的!PVP设置实在不够人性,技能CD,伤害,进去后的血量,职业的不平衡!种种导致了PVP的意义只争对小部分人群,而大部分玩家就算闲着蛋疼也不会去PVP!所以他们一直保留的就是无脑虐怪 虐图 虐BOSS,却从来没有体验过真正PVP里被别人虐的感受,正因为这样所以对自己职业和技能不认知,甚至慌乱起来就什么技能乱丢!

  海龙对团队要求实在太高了!

  所以必须是亲友团或者是公会人员一起参与才能慢慢磨合,并且是固定配置!但是海龙到目前为止,实在很伤心!为什么呢!其实很多小细节没注意,但往往这些细节直接导致了游戏本身质量落后,玩家失去信心,互动性减弱!

  我举个简单的例子!

  失败1:海龙的票是要过大天启和大狮子合成才有,能过的就算占88%,加每周送票,也只4张!

  然后失败1次 就1张没了,有时候服务器卡,掉线,各种原因,所以真正意义上打一场海龙是很艰难的!

  WOW就不同,WOW也有难度但是他没限制,这么多人进去灭了,灭了再起来再去,这样一个固定的8人队伍就可以在1天时间里磨合很多次,慢慢的知道了打法,有了默契,要过海龙至少也没现在这辛苦,所以限定次数这个是失败之处,每周1次是对的,但是通关限定次数不代表进入副本次数,个人认为近海龙就目前而言至少不应该1周才3-4次!

  这样一个公会就算组的起8人,灭一局之后又会有新的人近,或者是还没刷到票的人退出,这样总是不可能凑到8个完全固定的人。

  失败2:贤者虔诚技能设定实在很糟糕,其实这个技能很好,但是设定是虔诚释放后按跳跃键施放效果!

  大家都知道跳跃键是跳的!

  海龙的3号BOSS 全屏溶岩的时候是必须8人跳到不同的8个台子上的,但贤者虔诚点满后有20多秒时间,我按跳跃他就施放虔诚,却没有一个解除技能的方式,这样站在台子下按跳跃却跳不上台子只能秒退免得害队友,这种键位技能设定就失败,既然海龙里很多用到跳跃,那么就应该考虑贤者虔诚技能的细节上的BUG!

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