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讨论:怒吼系战神预告二转后的绝地逢生

发表时间:2011-04-11 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  国际惯例,自我介绍:本人是一个忠实的龙之谷玩家,对于战神更有自己的独到见解,这一次我要说说战神后期的特点,欢迎鲜花,也欢迎板砖。  首先大家可能听说过,战神这个职业,是一个后期型的职业,而且潜力很大,不过我要指明一点“有潜力≠拥有强大的输

  国际惯例,自我介绍:本人是一个忠实的龙之谷玩家,对于战神更有自己的独到见解,这一次我要说说战神后期的特点,欢迎鲜花,也欢迎板砖。

  首先大家可能听说过,战神这个职业,是一个后期型的职业,而且潜力很大,不过我要指明一点“有潜力≠拥有强大的输出!”。

  就目前的龙之谷来看,海龙的出现,明显把龙之谷这个游戏推向了一个成熟的步伐。纵观以前DN所有的副本不难发现!所有副本的难度与整个队伍的输出有极大的关系。以致到输出强大到一定程度就不需要医疗师(奶), 从一个游戏的角度来看,这样并不好!

  如果所有职业都是以输出而存在而存在,那么副本就是千遍一律,完全没有难度。

  但是!从韩服最新的智能海龙副本可以看出.这个时代快要结束了。

  个人直接结合现在所知的二转资料,以及数据对战神一些技能给予剖析。

  战神可分三系:台风系(斧战) 炸弹系(锤战) 怒吼系(辅助)

  我只谈我精通的怒吼系(辅助系).以免误人子弟。(在这我*一句话. 现阶段的所有职业.想要拥有高输出,没有致命属性已经属性攻击.是不可能的. 而且目前处于“成长期”的龙之谷有一大“特点”就是输出与副本的难度成反比)

  【反击怒吼】 被攻击对象(目前所有怪物全吃) 减少双攻百分比.以及致命率.并且增加对象对战神的仇恨

  【战吼】 增加物攻.致命以及眩晕率

  【清醒呐喊】驱散以及沉默对方的BUFF(和天启第一关的死神禁魔的技能如出一辙)就一句话. 现阶段此技能在副本的实用率不太高.黑狮子牛蛇BOSS那显著.而且清醒可以沉默地狱天启了.

  【冲锋怒吼】群体铁布衫.无硬直.并减少所受的物理伤害(魔伤不减)

  【毁灭呐喊】减少对象80%双攻(目前所有怪物通吃)

  总结:二转的到来不仅仅是装备和能力的提升,也给一些半成品的职业画上了句号(我们的小正太)但是只是诠释了它的硬。

  二转即将到来。我所说的是不是真的呢?让我们拭目以待吧。

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