一份火舞玩家对于灼热之手技能的报告书
发表时间:2011-06-23 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
刚才看了那个贤者2转后的金蛋,又想起前2天看过同类的帖子,说是很鸡肋的技能。还需要那个什么什么点的,才能触发,还以为贤哲2转很悲剧了呢。看来那人玩的也不错嘛(本人没玩过贤者,没什么意见)。 说上面话的原因就是想阐述一个道理。 2转技能的存在,都有
刚才看了那个贤者2转后的金蛋,又想起前2天看过同类的帖子,说是很鸡肋的技能。还需要那个什么什么点的,才能触发,还以为贤哲2转很悲剧了呢。看来那人玩的也不错嘛(本人没玩过贤者,没什么意见)。 说上面话的原因就是想阐述一个道理。 2转技能的存在,都有他的道理。当然,人多,意见就多了,技能的不习惯,不爽的大有人在。但是你又能做什么呢? 何不去想法利用这个技能,让其缺点变成优点。 下面说灼热之手(没学的就不用看了)。 这个技能的效果是+20%伤害。对于DPS来说,又肯定了火舞的输出地位。但是棒子的心肠没那么好,也许是故意刁难玩家。有压力才有动力,克服困难的时候就是成功的时候。想把这20%的伤害增加在一个有利的技能上可不是那么容易的。 火径,40招。这两个技能的输出效果和元素的不间断输出起到了关键作用。但是灼热之手的出现打破的这个定律。或则在40招的时候不被破掉。这无非是增加了火舞职业是难度性(不是谁都能玩的好的,输出量的多少取决你技术的高低,一个会玩的火舞,胜过一个装备好的火舞----你如果较真我也无奈,我说的意思就是技术和技能的配合在火舞这个职业运用上起到一定的作用)。 怎么让灼热之手出现在我们想让出现的时候呢。这只能用运气了,但是方法还是会有的,只能说是一半一半,也许不到。 提前触发: 用40招前用下火墙或地狱火海。直到触发。然后再使用40招。唯一的缺陷就是这个方法的巧合不会刚刚出现在BOSS使用吼系技能的时候。最起码你的40招可以完全使用。不被中断(运气好了你40招最后一下刚好又是下一个触发几率)。 然后就是让它出现在火球或灼热火焰的时候触发,还是事先让其中攻击5次左右的时候不被触发,然后使用火球,灼热火焰,这两个火系统技能尽量顺序使用,中间可以加一个冰系技能---比如冰河,原因你懂(这样火球不触发,灼热就触发,比起其他技能效果要好点)。 我对灼热之手的理解: 它的出现让我对火舞在巢穴中的地位又提升了一个高度。 DPS的增加,火球EX的灵活运用和无硬直的出现。一直在潜在意识里警告我:不要和怪抗。委琐的,生存系DPS才是真正的最高的输出(具体操作方法每个人都有一套,但是目标只有一个)。 BUG的话以上就当废话。暂时我只有这么个解决办法,那么你呢? 再补充一个火球的运用:大家都去过黑暗。其实这个火球的最远距离就是黑暗的两个角的距离,也许还可以再远。 比如天启里的两个红烟,可以隔桥仍过去。 使用方法上,用多了都可以找到感觉,但是有时候没伤害效果。 解决方法:把目标点确定在怪物前面的地上,不要在怪的身上。否则你会打空。(也就是所谓的无伤害效果)。 |
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