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龙之谷致命一击倍率数据对职业的影响

发表时间:2014-03-14 作者: 编辑:不详 来源:网络

导读:龙之谷3月12日韩服改动增加了致命一击倍率,这无疑是对力、智系职业的一大加强,下面是游戏改动的数据分析和对各职业的影响。


  3月12日韩服最新改动:新增属性“致命一击倍率”,造成致命一击时,伤害倍率(暴击伤害)从固定2倍改为2~3倍,倍率与力量和智力有关,这无疑是对力、智系职业的一大加强,但是敏捷系职业(刺客除外)却哀鸿遍野。

  这次改动对各职业是加强还是削弱呢?不是要黑某些职业,只是客观地指出哪几个职业的受益特別大。

  数据分析:

  暴伤由2倍提升为最高3倍,到底平均增加了多少伤害?

  暴击机率最高为89%,70级巢穴王的暴击抵抗为45%,得成功暴击机率=89%×(1-45%)=48.95%

  暴击伤害由2倍提升到3倍的增幅=(3-2)÷2×100%=50%

  实际伤害增幅=48.95%×50%=24.475%

  暴伤由2倍提升为最高3倍後平均伤害增幅约为24.5%

  受益最大职业

  1. 狂战

  狂战士拥有战吼和65被动,完全不缺暴击。

  再加上百分比增加力量的BUFF,要堆暴伤轻而易举。

  2. 刺客

  刺客是力敏双主属的职业,一般都堆敏捷,考虑到敏捷的%加成,就算致命溢出也很少改堆力量。

  但是刺客的L武加的属性是力量,再加上这次致命的改动。

  可以视为刺客的主属性是力量,但是堆暴击和暴伤都不会损失面板。

  非敏系职业用敏捷堆暴击的话,一定会流失面板,刺客在这方面占有优势。

  刺客在这个排名中输给狂战只得第二的原因是狂战的力量BUFF太强了。

  主要还是要看力量对暴伤的实际加成比例,说不定狂战力量太多溢出了。

  3. 火舞

  火舞也有地狱火的20%+5000致命加成,致命47000左右就可以满89%了。

  智力是法师的主属性,天生智力也高,要堆暴伤虽然没有狂战那么夸张,但并不困难。

  4. 物卡

  物卡本来就位于输出排名前列,经过这次改动,输出手的地位更巩固了。

  虽然物卡致命难堆,但是有刀锋舞,在8人本有佣兵有弓箭的情況下满暴其实也挺轻松(单刷的时候就辛苦一点了)。

  作为力量属性的职业,堆暴伤没有难度。

  5. 魔羽

  魔羽同样位于输出前列,为了堆魔攻,一般主堆智力。

  但是L武强化属性是敏捷,自带鹰怒+20%暴击BUFF,就算不刻意堆,暴击率也不会差到哪里去。

  主堆智力顺带堆暴伤,但是因为同等级装备智力的数值较小,所以相对物卡来说受益较小(差別不大)。

  其他有获益的职业

  噬魂

  噬魂拥有降暴抗和全龙之谷唯一一个能让团队暴击率突破89%上限的技能。

  这两个技能本来比较鸡肋,但是新增暴伤属性之后,对团队的效益高了很多。

  杰妮提升三围的效果同样可以提升暴伤,噬魂的团辅能力可说是更上一层楼。

  炼金

  炼金拥有鸡尾酒常驻提升力智27%,团队增加暴伤的效果超群,组队应该会更受欢迎。

  十字军和月主

  十字军为了最大化化身和审判力量的加成,力智双属齐堆,理论上受益应该最大。

  月主L武强化属性是力量,本身也会堆智力提升魔攻,跟十字军一样是力智双属齐堆。

  可是,十字军和月主本身输出并不显眼,所以虽然堆暴伤的效益高,但是实际增益小。


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