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新手冰灵玩家必备 把天梯当做游乐场

发表时间:2014-03-26 作者: 编辑:不详 来源:网络

  3、用好火系技能

  火闪不说了,自己多打就能体会。

  火墙放眼全职业,除了控制系技能以外,能打断火墙的技能屈指可数,有时候被抓了浮空下来,担心又被破浮空抓,可接火墙硬抗。也是近身格斗时候抗技能反击的神技。破浮空就不说了,基本功能之一。

  这里重点要说火海,火海霸体不俗,抗小技能无压力,缓解CD,连招用处多多,自身破霸体威吓作用也绝佳,一个冰凌火海用的好,打很多职业更加轻松。

  4、保持连招控制性

  很多人,喜欢一套技能打完,感觉一个技能不间断的接一个技能很爽,可是冰灵这样一套打完之后会有空窗期,这时候敌人就能逃走了,特别是圣徒光怒,让他们逃走,可能就会被翻盘。

  这里我们就要学会缓CD,战士弹墙+普通攻击缓解技能CD,那冰女王呢?要点毒云火海冰刺。

  毒云倒地了,很多人就迫不及待的追加技能,一股脑的技能放完,等他又能起来了却没技能继续连了,毒云的时候完全可以等一等,看看技能CD,寻思下一步的技能释放顺序,或是计算下对方的技能CD。楼主有时候玩的开心的时候特别是打奶,毒云放好收武器跳舞,然后毒云快消失了,继续切回来连招,估计那奶都被气死了。谁让你进了我冰的游乐场呢?

  冰刺同理,倒地/后仰没毒云咋办,看好距离贴身/2个身位放冰刺,继续倒地被冰刺弹,当然你得注意着,如果冰刺位置没放好,他被弹到外面或2冰刺中间,可能会起身躲掉冰刺爆炸那一下,你就要放个冰尖推一推。

  连招完毕没冰刺毒云冰刃了咋办,对方眼看着倒地就要起身了,1、火海烧缓解CD,快烧完了闪现打断往前冰风/火山,在接CD好了的。2、冰尖推,冰尖能推倒地状态的人,让他不能起身,这段时间你可以找技能补上。3、闪现火闪,火闪2HIT爆炸能阻止倒地的起身。楼主经常用在火大之后,火大对方倒地,不是有段距离么,可能冰刃接不上,就往前火闪维持他倒地状态,然后撒毒云等等

  5、对战职业经验

  剑圣系,不说了,冰风减速做好,玩玩具的最好对象,其中超级高端硬直剑皇就稍微小心点,留强闪/火墙躲/抗挥砍,浮空切莫乱用。月主么就不用躲技能了,魔法伤害打在7级冰盾身上,楼主还没见过单个技能上W的伤害,2生命都够回一半了,无脑减速无脑抓练练连招好了。

  战神系,毁灭也是玩玩具,动作慢的代表,减速做好看他表演,你的容错率太高了,毁灭那伤害给他打几套都无所谓,强闪都懒的用,留着躲他清醒呐喊就好。狂战系要稍微小心点,毕竟炼骨旋风是唯一能让冰凌惧怕的下血技能了,所以这里不能玩玩具了,毕竟2000以上的狂战也不是省油的灯了,无限连招基本功都蛮好了。只是可惜啊,狂战面对冰灵,他要比你更加小心谨慎,一定要做好减速,特别是冰风,跟减速后的狂战打,他的技能都是破绽百出的。冰刃别空放,一定要抓的好,一般高端狂战都是绕着你跑,用反击怒吼打你后仰骗你强闪,你看着,后仰之后如果他翻滚跑掉,就别交强闪。火闪一般打不中高端战神,但是目的是骗他翻滚,之后接冰刃/霜冻,他如果还是远离你绕圈圈就只能飞行减伤抗,滚动无敌躲,要不就范围炸弹抗并打你浮空。狂战的唯一目的就是让你中炼骨,所以你的逃生千万不能乱放,毕竟他还有旋转冲击连招神技,浮空可以在滚动最高点用,万无一失,100%逃走。强闪可以在倒地他接炼骨的时候用,避免大下血。震荡波防身,成功后接火闪(距离远,他的反击无法打到你)。还有一点,中了减速的践踏以后别急着逃生,践踏后一般都是逃不出去的,留着逃生躲他践踏之后连招中的炼骨。最后就是冰风减速后就是打狂战的最好时机,切忌别并用冰刃覆盖减速,用火闪冰刺冰喷等。

  箭神系——不开盾的冰灵克星,开盾之后55开,天梯37开。还是那一要点,减速减速,冰风减速后的箭神,弱的要死。打箭神火闪必须准,冰风之后箭神一般都是强闪三角,千万别急着接技能,靠近他躲他下面避三角,落脚点放毒云冰刺继续抓,打箭神就不用猥琐了,边躲他技能边靠近他抓,他放追踪有动作,你看他追踪了千万别远离逃了,直接近身冰风,减速他5秒,换吃一个追踪值了。现在就算是BUG魔域的追踪打在冰凌身上也是没什么大伤害的。对付箭神强闪别乱用,你不用强闪他反而没什么技能能继续连招,你用了强闪他反而能继续打你。打箭神用好中间的女神像事半功倍。

  游侠系——游侠以前也蛮让冰凌头疼的,很难抓,总要被他磨掉血,好几次都被高分游侠HP优势获胜。那种超高端无限连到死的游侠就算了吧,你也遇不到的,他也不屑玩天梯的。游侠最怕的也是减速,减速了,剑雨效能都没用了,打游侠少用破浮空的,多用打后仰硬直的。冰住了就大技能下血,别想着能无限连到死,有强闪星云在毒云也粘不住他,反而毒云冰刺火海可以留着躲他爆发后的强攻。

  魔导系——法师系里动作慢的代表,楼主经常冰风换他被动锁,一般他被动锁之后回复姿势,楼主就能解开了,他别想接大锁,冰刃直接X上天,震荡波弹开,当然一般魔导见你解开了也不会笨笨的大锁了,他可能直接传送逃走了,或是震荡波弹开你,反正随便他,没了被动锁,下一次就要猥琐不能被我冰风减速了。冰凌对付魔导,容错率也很高,就算时空也要至少要3套以上才能杀死,如果破碎吃不完全,那就要4套以上了。但是冰灵杀死魔导,只要冰住冰雾霜冻冰刃,2套基本就能带走。一般躲完时空的九尾和聚能,你就可以去抓他了,他没技能了只能传送扔个重力球吓吓人,放个镜子吓吓人。加速之后可以留着障碍,也可以留着冰喷,往冰喷方向逃,或是地上撒毒云、冰刺,或是火海抗强力波。

  女王的话,浮空留在开关2下之后用,一般女王用开关就是让你逃的,让后浮空下来之后要接技能防身,别傻傻的跑被他强力波后仰。楼主最怕不用开关的女王或是在枷锁时间用开关的,因为女王其他技能浮空好难逃出去,只有一个强闪,用掉了以后就不能被抓了,被抓就要等强闪下一个CD好了。

  元素系——不说了,大家都是一样的,冰灵打不过火舞就3原因,装备比你好,技术比你好,你开小差了或是网络不好。

  贤者系——冰灵唯一怕的就是高力量十字,化身后重力球触发束缚骑士,然后雷冲重击十字就没了,现在化身CD长了,无脑抓就是了,留个黑洞激光可以破化身。圣骑士,躲不掉正义就跳着躲,这样就倒地不会眩晕,不会中下面的重击。用完正义以后无脑抓,而且一般他的正义是打不到你的,你都是冰刃破浮空,冰刃距离远,他不会接正义,只要你别闪现接近就行。圣骑士十字实在想不出还能写什么,一般遇到的都是猥琐流,开盾不断的,也没什么压力,跟他玩就好,开反伤了看自己血量在采取进攻方式即可。

  祭祀系——雷神不说了,没什么压力,就说圣徒。一开始就抓,这里可以一开始就换生机了,打后仰他反击,直接强闪继续用掉冰闪就用火闪,用掉火闪就用冰闪,反正他还是后仰,然后毒云就行,这里就要用到上面说的缓解CD了,打圣徒千万别毒云之后一股脑技能全扔,毒云——等——打——继续倒地——冰刺——等——打——无限循环。毒云和冰刺还是缓解你触电的好技能,圣徒一般就闪风触电,7秒1秒触电断技能,看好时间,扔完毒云,如果快到7秒/1秒,就停手等时间过了在打。冰河之后别接技能,一般他要放痊愈打断你了,而且现在据说痊愈可以任何状态下用了,这个要小心了,圣徒比以前更加难打了。但是会打了以后还是可以打的,主要就是大家都怕的掌握,对冰凌来说不难。掌握出来,骗一次掌握,即掌握发黑光之后等1秒闪现,那就不会束缚你了,然后他下一次发黑光好像要3秒还是2秒以后,这段时间直接冰雾打掌握棒子,别留着,基本冰雾棒子就差不多没了,加个霜冻就没了。如果你不会躲掌握,就远离用霜冻冰刃打掉掌握棒子,如果你被束缚了,束缚完千万别逃走,束缚完直接打棒子,不过聪明的圣徒这时候肯定要下血棒子给掌握加血减伤,要不过来触电你,放个冰刺让他不得不走位,然后打掌握棒子。看情况自己随机应变,宗旨就是打掉掌握棒子,不惜被他束缚一次也要打掉,束缚黑光是有CD的,够冰凌打掉了。

  萝莉、舞者——实在写的累死了,不想赘述了,其中噬魂的人偶小心,如果让他找出人偶了,直接靠近他冰喷抓他。萨满伤害无视,站着让他打都不一定打的死。能输给萨满的冰灵,那要手残+脑残到什么程度......舞者,一个倒地无法强闪的职业。工程看召唤物差不多了,选个好位置霜冻,清完继续抓,他继续跑,能跑到哪里去呢,跑来跑去还不是在我的游乐场。炼金,破霸体是很高,但是自己霸体也很低,中了减速以后那技能速度,看着他耍马戏就行了。

  影——伤害这次和谐的好厉害,吃了他好几套加个大招又吃了好几套,还是没死....反而蓝还有一半多,法力套越打越回......最后OOXX影居然死了.......严肃点说,对付影,浮空别乱用,特别是狂镰之后别浮空,不然惩罚之后就没法逃了。以前还要猥琐点,现在不用猥琐了。

  新刺客——还没遇到过超级高端可能,反正他动作慢,霸体低,逃生少,不过破霸体和无敌还行,冰凌对付他也是减速,只要减速了就一切好办了,而且现在那个天照BUG没效果,更加好打点,记得打新刺客一定要激进点,无脑贴身抓,没技能了也要贴身给他一种压迫感,因为他攻击技能好少......就算全放出来给你吃一遍,他就要逃命好长时间等下一波CD了。一定不能远离!他的加血几个召唤兽都是有一定施法时间,过程中被打那几个加血召唤物就没了,CD要等60秒!就算让他召唤出来了,冰凌也是好清理了,贴身招出来冰河霜冻就没了,冰雾也行,实在不行留着冰喷,猫老师动作期间无敌,他总有停下的时候,冰喷就是对付他的,冰住了大技能就上吧别吝啬,清完了就继续抓光怒,曜没了猫就死翘翘,暗的话难度高点,虽然贴身是第一要点,但是减速必须跟上,不然暗是能慢慢烧死磨死你的。

  累死了,休息下,继续上游戏玩游乐场。

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