龙之谷噬魂者加点分析 附技能取舍建议
发表时间:2014-03-28 作者:浮生_六记 编辑:不详 来源:网络
本帖针对偏爆发输出流噬魂 一个噬魂者想走输出路线的话是必须双休的因为噬魂者小技能盘蛇、姨妈巾伤害都不够看而傀儡在巢穴持续只有3S左右 这让噬魂有比较充足的SP来出双修点 而双修的目的就是为了出狂暴之爪和闪电之爪接下来分析下这两个技能的输出 首先闪电之爪 闪电之爪446%面板PVE共8hit前两hit2hit1面板后6hit伤害只占面板的20%2hit一次 半塘计算的16级闪电两层冰下叠减面板为2000%14.5SCD可以说是非常不错的一个技能类似于螺旋冲击高伤短CD 能打出优秀的伤害同时还有无敌滞空点高-CD简直没有理由让我不点它不过唯一的缺点就是中小型boss一般打个5hit就不错了吧 然后狂暴之爪 点满加技巧1600%面板CD30S眩晕几率70%对免疫眩晕boss追加50%伤害 这样狂暴的面板就来到2400%不过目测bug还存在追加伤害没有实装 很多人说CD太长不用点狂暴。。而去点高盘蛇和看起来DPS高的鬼魂尖叫 我这里要说下70巢已经轧压一般就爆发一套两套就带走boss本来就缺爆发的噬魂不点高狂暴拿什么去和别人抢输出?10s一个鬼魂尖叫? 还有目前打黑龙boss技能多伤害高很多时间都在走位输出模式主要就是抓住任何机会打出最大化的爆发靠鬼魂尖叫输出的噬魂你能保证每10s就打出一个满hit的鬼魂尖叫吗? |
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