属攻职业为何不被待见 事物总有两面性
发表时间:2015-05-26 作者:佚名 编辑:不详 来源:网络|
仅已此文献给那些仍在坚持自己所喜爱职业的银们。 沙漠龙开荒至今,过龙队伍已然不少,主流的配置都是以无属性攻为主力,时间则是均超过了5小时,别的不多说,依旧已纯理论为主,配合事实,楼主作为一个没见龙的苦逼孩只,也只能做一点浅浅的分析了。 沙龙为何属性攻职业不被待见?答曰:属性抗太高,输出不理想。50%的属性抗初一望吓退一大堆人,但是从细处分析,无属性攻的职业优势在哪里呢?可以无视属性抗带来的差距,具体分析,魔攻加成*2,致命加成*2,叠冰加成*2,最终加成*2,即16倍的面板技能伤害。而属性攻职业呢?16倍之后还要算上属性攻和属性抗,不妨假设50%的抗性没有被减少的话,若属性攻100%达成,那么*2/2之后还是16倍于面板技能的伤害不是咩?即从理论上来说,若大家的面板技能的伤害一定,在属性攻达到100%的时候,输出是一样的16倍。 但事实上100%的属性攻达成不是一般人能办到的,那么基于抗性的减抗效果综合来看,假设属性攻为X,抗性计算公式为Y,若属性攻职业的输出比无属性攻要大时才会出现在队伍里的话,可得公式16XY》=16,即XY》=1时输出持平,在当前来看,X区间为1-2;Y区间依靠抗性减少来算,以两大爆发属性光和水来看,连锁、闪风、棒子EX、大地、雷冲、双智慧(两奶的基本配置使大地和EX棒子变为可能),霜冻30%、冰雪连天30%、酒精14%、双智慧25%左右,100%左右是两者顶峰的减抗,便于计算,以100%为记,则Y的区间为0.5-1.5;那么通过公式,可以很简单的看出,当Y为最大值1.5时,X至少为1.333,即你的属性攻至少超过33%,输出持平达成(理论上有一瞬间)。 一般来说,敢去开荒的属性攻职业怎么说都该有50%左右吧,亲儿子十字军开了光环80%90%的光攻击更不是梦想,更遑论痊愈之手的存在,100%是难题咩?对炼金等其他职业装备的要求就高了很多,没有双塔姐戒指100%完全不可能,但是用灿烂的话单一属性加上+1的元素光环,90%也不是不可能的,对减抗的要求更进一步的降低。 |
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