老箭神腹肌 计算解析狙翎致命暴击效率
发表时间:2011-10-10 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
老箭神腹肌 计算解析狙翎致命暴击效率
话说自从出了学者这个23岁的伪萝莉穿越时空变绝壁卖萌后,弓箭就不能当萝莉了,而只能当巨乳萝莉了。 而刚刚有人说自己狙翎的致命暴击都不想加,正好顺便小学数学分析一下狙翎在45秒内能弄出多少HITS。 45秒内的一个狙翎的动作有如下(预定2级致命暴击13%几率)。 最多8次二连(设为17级二连):16HITS →2次左右的被动。 一次多段:7HITS →运气好最多1次。 2次追踪:32HITS →最多2次的被动。 2次迅捷:8HITS左右→1次左右的被动。 2次怒气爆射:6HITS→运气好最多1次。 2次聚能:2HITS → 。 2次集中:14HITS →最多2次的被动。 1发箭雨:40HITS →最多3次的被动。 总共约13次左右的被动伤害提高。 小学数学开动计算如下,每秒能提供多少伤害的提升来着? 20%X13/45=5.78%。 喔,原来致命暴击可以提升5.78%的伤害/秒……吗? 虽然是小学数学可以简单计算出来的数字,但是实际真不是那么回事的说。 别忘了,致命暴击是有CD的。狙翎是著名的低攻高HITS来撑总体伤害的。一个低攻高HITS的职业拿了这个有CD的被动的结果是?
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