老箭神腹肌 计算解析狙翎致命暴击效率

发表时间:2011-10-10 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
老箭神腹肌 计算解析狙翎致命暴击效率

  重新计算。

  以5000的双攻狙翎为例:

  最多8次二连(设为17级二连):16HITS(总伤害78000) →2次左右的被动(被动额外提供975点伤害)。

  一次多段(设为1级):7HITS(总伤害16765) →运气好最多1次。(被动额外提供479点伤害)。

  2次追踪(满级带纹章):32HITS(总伤害146928) →最多2次的被动(额外提供1836.6伤害)。

  2次迅捷(设为9级无纹章):8HITS左右(总伤害112800)→1次左右的被动(额外提供2820伤害)。

  2次怒气爆射:6HITS(总伤害72990)→运气好最多1次。(额外提供2433伤害)。

  2次聚能EX:2HITS → 。(这个。2次聚能的总伤害还是得算的60229,出暴击的几率只能看在起码5分钟内的情况了,不过还是算小数点吧算作出了0.26次聚能。额外提供了1565.954伤害)。

  2次集中(1级):14HITS(总伤害68180) →最多2次的被动(额外1948伤害)。

  1发箭雨(4级带纹章):40HITS(总伤害144960) →最多3次的被动(额外2174伤害)。

  不算被动额外伤害,技能总伤害为700852。

  而被动的额外伤害为14231.554。

  哇,原来45秒内致命暴击能提供14231.554/700852=2.0306%额外伤害啊。

  然后平均每秒致命暴击的输出高达。0.04512%。

  有人问魔法暴雪能提供多少DPS?

  很简单,8%额外伤害/秒。

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