龙之谷法师职业定位及后期发展全面分析

发表时间:2010-01-21 作者:未知  编辑:motocat 来源:未知
  法师作为龙之谷中纯魔攻职业,单位攻击输出与其他职业相比没有优势,但在范围攻击来说是其他任何职业无法相比的!下面说说一些我玩法师的心得!  1、技能加点:  法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级

  法师作为龙之谷中纯魔攻职业,单位攻击输出与其他职业相比没有优势,但在范围攻击来说是其他任何职业无法相比的!下面说说一些我玩法师的心得!

  1、技能加点:

  法师的所有技能都是范围攻击,技能学习跟升级都需要SP点数,SP点数由升级获得,每升一级为3点,初级技能学习消耗1到2点升级开始时消耗2点,随着技能等级提高消耗点数增加到3点。

  中级技能学习消耗3点,升级消耗3点。20级流星雨消耗6点升级消耗6点。封测期间就是这样的情况!我跟其他人一样开始的时候都不知道怎么加点,在无数次的战斗中我发现有些技能大可以不必升级!虽然是动作类游戏,但作为法师也有着跟MMORPG类游戏类似的特性,物防偏低,血薄!建议没有太大技术信心的玩家最好还是组个战士或者牧师躲在后面放放技能!

  鉴于这些特性,个人认为被动技能只要学得即可不必去升级!而主动技能中,值得升级的技能大多在初级技能中,如火焰冲,放毒、旋身等。

  中级技能中记得必须要升级冰冻!那可是保命跟杀人最大的凭仗,可以说法师要是没有这个技能只能沦为被唾弃的职业!

  睡眠,流星雨这两个技能推荐学习但不支持升级!这两个技能其实是挺纠葛的技能,在单对单的时候睡眠的技能突显出很大的控制性!敌人中招就等着你去虐了,但是这个技能却非常容易被打断。

  流星雨是属于群P时帮助队友压制前场的技能,要论到伤害几乎可以忽略不计。另一个比较有用的技能是火墙,这绝对是你为自己在一群敌人里面寻找生机的必备技能!周身范围伤害外带将敌人弹飞的效果,的确值得升级!

  总的来说,法师的技能中的确有些显得比较鸡肋,但是只有不会用技能,没有没得用的技能,个人技术决定你如何使用,相信很多法师高手会好好利用所有的技能!

  2、装备选择:

  法师的装备以魔防为先,物防加的比较少,其实这是个杯具。

  其他职业都是以物理攻击为主!装备方面法师就弱了一筹,在刷图的时候推荐加智能属性的装备,虽然智能只能提升一点点攻击,所谓苍蝇再小也是肉,本着这样的想法你会为队友提供更大的输出!当然别毫无节制的乱放,当BOSS顶上你的时候还是怪怪的跑远点吧!

  在PVP中推荐堆体装备。其实很多装备从名称上就可以看出来,比如某装备前缀为健康的***那么这类装备中很大的几率会出现大幅度增加体质的属性,前缀为智慧的***这类装备是加智能的。还有其他的没做细致观察!

  装备分为D,C,B,A,S四个等级,D为白色也就是最垃圾的装备,C为绿色,要比D好一点以此类推,但并不是说C的装备肯定比D好,看你如何选择!本人30级装备,在PVP时会换上很多C级装备,因为体堆得多,而在身体装备上很少会出现体质等属性,所以在玩家可以在首饰的选择上多下点功夫。

  3、升级心得:

  个人认为要论升级快的话,可以选择4人刷困难或者大师,不推荐深渊。其中的比较本人没有过多的计算,考虑到装备兼具升级经验的话首推大师难度!

  4、PVP心得:

  在PVP中首先把自己的定位弄清楚,在1VS1的时候不说,因为只有一个人你不冲就等着被虐,法师不要奢望能将其他职业连击到死,在舍弃智能而改堆体质的法师来说,最好的选择就是猥琐流的打法,尽量将一些负面状态加在对方身上,如迟缓,冰冻技能的效果,如果你幸运将他逼到角落的时候一定一定要放个毒,好处是明显的,试试就知道了!

  在大家都在提及的PK中,我无法提供太多的参考,只能说一句,你是活的对方也是活的,不要将他看做是副本中的怪物,多多思考如何将技能全部用上,技术是磨练出来的。

  而在群P中,法师就比较轻松了,超大的范围攻击,以及能够让你快速脱离的闪现会让你觉得异常的轻松,但是切记,如果你舍得舍弃PK点数而换的一场PK的胜利,那么这样场PK会有很大的机会让你赢,当然是在双方实力差不多的时候,要是差距太大的话这样的说法就没有意义了。

  具体来说,法师是个控场的职业,各种负面状态会让对方生不如死,特别是冰冻的迟缓,中招的朋友,就等着对方一拥而上讲你轮死!血厚到变态的朋友不算!这里要提醒一句,技能不是随便乱放的,要看准时机!

  5、优势劣势的对比:

  在四职业中,每个职业都有自身的特点。

  弓手的最大优势是攻击中带硬直的负面状态,这会让你抓狂。牧师的超级变态的厚血以及回血的技能同样让你心痒,而技能中的麻痹也会让人抓狂。战士的快速移动加超强的墙角连击,一旦在墙角被战士连上没有队友的支援的情况下只能告诉你一下除非你有牧师的血不然就死吧!而法师的优势在于超大的范围攻击,已经每个技能中都会有一些负面状态的加持。

  而法师的瞬移也是让其他职业望尘莫及的。劣势对比,弓手可以说没什么劣势可言是个相当变态的职业,至少我没想到弓手还有什么劣势!几率超高的硬直,远程可以射箭,近身将你踢飞,跑远再射,硬直硬直硬直!真想说句,让我死吧!这是韩国游戏的弊病或者说是特色,韩国人永远会对弓手另眼相待!弓手唯一的劣势我想应该算是连击的连贯性吧,除了20级学得的“机关枪”很多弓手都不会选择连击玩家,如果一轮连击下来对方没死弓手会选择立即远遁!我想应该是无法近身攻击吧!或者近身攻击太弱!战士的劣势在于必须近身,很少有远程攻击技能,但是快速的移动很大程度上弥补了这样的不足。

  牧师的劣势在于攻击伤害太低!但是超强的战斗耐力让人十分羡慕,记得某位玩家将血堆到7万!3VS1的时候愣是没能将他击杀。杯具呀!法师的劣势在于物防低的可怜,虽然有强大的技能效果,但是却非常容易被躲过,很多技能必须要近身才能有效果,如果没有第一时间将对方冻住,那么还是劝你快点躲到队友身后吧。

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