[龙之谷]元素法师技能运用全面解释

发表时间:2010-04-15 作者:-- 编辑:曼子 来源:未知
  首先我要说下,为什么要对技能进行全面分析.相信大家都经历过的一个阶段,就是给人打倒了.或者已经控制住对手的时候,不知道干什么了,顶多放俩技能,不知道该不该放,而不是因为操作不过来.感觉想操作,但是不知道该干什么.所以,我现在给大家来详细的解释一下元素法师的

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       首先我要说下,为什么要对技能进行全面分析.相信大家都经历过的一个阶段,就是给人打倒了.或者已经控制住对手的时候,不知道干什么了,顶多放俩技能,不知道该不该放,而不是因为操作不过来.感觉想操作,但是不知道该干什么.所以,我现在给大家来详细的解释一下元素法师的技能,和释放的时机

  在此我先强调和推荐一下,现在PK带的武器和装备,主手武器不用说了,法杖,...副手武器很关键.一定要带木偶,或者叫人偶.

  这里我先解释一下人偶的作用,.法师有一些技能,是可以扫地的,但是有些技能,是不能扫地的.但是,只要有了人偶.我就能让所有不扫地的技能,变成扫地技能,释放时间是打倒人后.在适当的位置放出人偶之后.立马接技能。

       记得,只要看到人偶一站起来,就可以接技能了.多练,不难操作.相信每位玩家都可以做到这点,这样的话我们的思路就非常清晰和简单了,就是把对手打倒下,倒在地上一切就都好办了。

       因此,法师PK大部分思路可以归结为将对手打倒在地,但是不要因为这个而忽略了其他的方式,死套公式是不行的..所以,我很负责人的告诉大家,有人偶,有连击,前提就是不要离对手太远.

       还有就是木偶的穿墙本领.卡柱子放技能,是法师必须会的.很重要,很关键.这里,强烈建议PK带人偶.下面详细解释一些技能的概念

  1.火焰虫 半指向性魔法

       不管你看的是天上还是地下,火焰只会像你人物水平正前方向运动.

       攻击力一般,距离一般,硬直一般,效果一般,出手动作一般,收手动作一般..总之是个什么都一般的技能,但是也有他的特点.

       穿墙是他最大的特点了,而且可以扫地,一般很难当先手技能,但是因为CD时间短,可以在两人僵持的时候,用这个技能浩一下血,元素要加这个技能到4级,所以,不能让这个技能费了.但是有个时间千万不要放这个技能,就是很多职业离你很近的时候,因为这个技能很难打断别人的技能,也很难改变别人的技能的时候的运动轨迹,非常容易吃对手技能.

       最后补充很重要的一点,这个技能释放以后,如果命中对手,或者对手附近,他这个时候很大可能是看不到你的,这个技能高度,厚度都够,正好可以挡住他.但是对手也不是傻子,也会判断你下步要干什么,不过你只要知道,现在他看你看的不是很清楚.眼睛进沙子了.

  2.旋转之轮 这个技能定位比较难

       因为他对每个职业,能打出来的效果是不一样的,甚至一个职业不同装备,打出来的效果也不一样

      不过法师内战时,可以考虑先手.到20及左右,这个技能有点悲剧,战士系和牧师系可以顶着你的这个技能放几乎任何技能,而且在和弓手系旋转踢的技能对抗时也是被虐的份儿,但是对手如果可以完整的吃到这个技能后,接一下普通攻击就可以把对手打倒.

      记得一定要接一下普通攻击或者人偶,犹豫地形和某些原因,直接接技能有时是接不上的.这个节奏很好练,不用非得PK时练,在刷图时就能体会的到.还有个用法就是对手倒地以后,用木偶接一下,然后放旋转之轮,对手会弹到墙上以后弹到空中,这时很关键,不要着急放技能,继续普通攻击,大概能点两三下,不要太贪,够了.然后再马上接人偶,人偶也有把人打飞的能力,但是位置比较难把握,不用刻意去找位置.然后就是我开始提到的人偶刻意接任何技能了.

  3.冰尖柱 这个技能是个指向性魔法

       俗话说就是指哪儿打哪儿.,不能穿墙,可以穿玩家,小怪,和BOSS.行进速度比较慢.不容易先手命中对手

       但是因为元素加了3及的这个技能.冰冻几率还可以,慢也有慢的好处,能跟着冰球一起走.让敌人很难能打到你.我把这个技能定义为防守技能,或者扫地时释放.

      (韩服现在可以扫地了.国服下次测试时不知道会不会也能扫地.如果不能,就用木偶接一下,不多做解释)

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