详解刷图、PK 战神的道路用信念走下去

发表时间:2010-08-30 作者:冷月jie 编辑:墨绯 来源:网络
详解刷图、PK 战神的道路用信念走下去

  战神VS战神

  这里没什么好说的,比的就是意识还有加点,还有跑位了,不得不说,有的加点确实是彼此克制的,现在呐喊被和谐了,很难有出路,中了践踏估计可能会中,几率也不高。10盘中一两次很牛B了,同一个职业,比的就是自身的操作和对对手心理的拿捏了。不过,好象内战有个不成文的规定呵呵,不开铁3,开了很没意思,那要是人家呐喊了。。。。。。。。。。。。。你铁吧,我想他不会怪你的- -!

  战神VS剑圣

  剑圣在DN里真的很像刺客,动作快,突进技能多,在速度上压制战神,战神要开局压制好才行,因为剑圣的技能CD都比战神的长,这里不得不说一下,可能大家都会认为反控制技能最多的,是游侠,其实不对,反控制技能最多的,是剑圣,游侠空中反控制技能只有两个,剑圣是3个,副空调整,区域连Z,还有一个是斗气净化,你没看错,是斗气净化,很多人都知道斗气可以当副空调整用,只是硬脂高点,这已经不是秘密了,所以,你想空连剑圣是很困难的,我不拿那些小白来做比较,一套打出3个调整技能的那种,PK没什么好比较的了,一般高手3个技能都会调整得很好,不会一被打到就用,都会等待一个你不能衔接的时候,比如飞行冲击,多打几下死不了,能跑掉就行了,所以看多那些连招的真的一点用没有,跟剑打就看你反映了,凡事留个心,总有后招的,调整完了你看是什么技能,副空调整就践踏,区域就侧滚冲锋Z或者重拳,斗气净化你可以上杀戮,剑的有个向后再向前那技能要小心,我忘记叫什么了,好象是切骨之刺吧,那个用好了也是神技,往后那过程中是无敌的,那招要注意,很容易就给骗反击怒吼或者是旋转攻击,确定没后招了再反击,反击完升龙,这样可以起手一次。直线攻击,范围还算比较远的,不单直线,人家可以调整视角,按G的高手是可以狐线的,注意听声音,听到叫,马上侧滚,可以躲过,开闪避了,跑吧,很正常的, 你开铁3他也得跑,40秒以后要留心点辉刀了,反击可以破,旋转,杀戮,也能破,副空被连,没调整的话任命吧,打剑还是很公平的,看意识和操作,和对敌人的了解程度了。

  战神VS箭神

  哎,都是神,远成输出真的很强大,PK的话单挑,物理的好对付点,魔弓真的很犀利,主要是追中J这个技能,太强大了,一个牛B的箭神目压准的意识好的,能吃遍大部分职业,这是实话,开始冲吧,会不会打箭,就得看你会不会跑,怎么躲技能,狐线冲锋,侧跳这些都很重要,只有跑动靠近才会有出路,那种等无敌的一辈子也不会有出路的,而且你铁3魔弓面前只是个笑话而已,真的。这里说一个技能——炸弹,这个技能很好用,主要用在对空,空射的时候打下来,是很亮点的,学会看落点,践踏这技能很关键,如果弓中了,会很悲剧,判断好落点采中了,对你的帮助会出呼你的意料,所以一般就算我打到人,我不贪连招,快掉地了想都不多想一个践踏先。中了定身不要怕,炸弹看准时破他技能,不给他输出,旋转攻击也有用,如果,看到追中J出了,冲锋瞬间可以让你少受些伤害,冲锋完了马上按跳,这样能让你快速倒地,不会僵直那给别人更多的连招,倒地了马上滚走,滚也得有技巧,别单向一直滚,那种是最笨的。弓的皮博血少的,你抓到他一两次基本上就死了,要有耐性,铁3开的要是时候,铁3也是会被定身的,16秒的追中J打在身上一样是很疼,跑位还是很重要,反击一般用在多段射那下,因为那技能范围大硬脂也高。升龙第2下尽量按慢半拍这样容易破他调整空射,连招尽量少扫地,能打在空中尽量输出,疾闪这技能判定很恶心,就算倒地了,带硬脂一样跑掉,不要太贪,还是那句话,你的华丽在人家的调整技能里就是个笑话,打得越久,输出越低,这是人家最想看到的。

  战神VS游侠

  不得不说,游侠是个单挑的好职业,至少我玩战神打游侠胜率不是很高,能近能远,反控制技能又多,断招技能也是犀利得要死,我想被箭雨打得想炸电脑的人,大有人在,那招确实是很强大,战神几乎所有技能都会被打断,包括呐喊,也就飞行,还有铁3不会吧,其他的无解。打游侠要注意的是,骗技能。别说游侠没霸体,其实游侠有比霸体更恶心的东西,比如说吧,那个螺旋T(翻滚点鼠标右键那个)恩有段时间不是霸体,是无敌的,顶着践踏,没用,不出伤害也不出效果,踏射,前半段小无敌那么个0。5秒,后半段霸体,暴烈踢,别看了,这技能,我旋转攻击都不够他抗,依旧一脚我晕那了,他和没事人一样。打游侠,开始骗个踏射时候你践踏可以有用,这里说一下,游侠吃了践踏是玩不出箭雨的,践踏中了你可以拼命的输出了,但是鹰空长J还是可以用,空中调整的时候游侠喜欢玩箭雨,这个调整后的箭雨人是不会弹开的只是有硬直,你可以反击直接把他正下来,很多人会说,小白才这时候反击,反击要留到捆绑的时候用的,那我很明确的告诉你,捆绑完,手快的,两下鼠标右键,双飞腿,你上去,他没事,我试过很多次了,都是这结局,游侠空中是吃定战神了的,战神对空弱,想连游侠,是不可能的,别幻想了,打7盘你不指定能打到一次10连招,这是实话,跟游侠拼的就是单技能,近身的腿技判断好了飞行可以拼得过,践踏用得要很准才行,不是时候就算你采出来也只能是个悲剧。弓手倒地,10有89有第一反映是起身踢,后滚升龙,可以骗次机会,铁三最好是在中了践踏的时候开,没有减速,你想追游侠难,人家星云一跳跳老远,时不时来个箭雨变向跑,你一点办法没有,就算给你打到个一次,人家还是可以调整的。反正打游侠我感觉是职业克制的,赢面真的不大,就是看他失误多不多了,打游侠10盘我能赢3到4盘我觉得已经很尽力了

  战神VS元素

  DN里的元素应该算是近战职业吧,多数技能是近身才能输出,需要注意的是他闪现的时间,他闪的时候才能放佛罗撕特风,中了减速就恶心你到死,一个高手元素,控制你直到死都是减速的都有,DN的减速是比较神奇的,什么都减。。。。。。。。。。。游侠中了这个一样也不能玩箭雨,斗气净化可以有用,反正要保持好距离闪过一次他的技能就有希望了,元素一旦被抓到,没调整很容易打到死。被冰的话战神还是有保障的,斗气净化,反击怒吼都可以破,至少不那么容易被“哈哈哈哈哈哈哈- -!”时不时炸弹骚扰下,或者旋转找下机会,旋转要用得好,位置和空间要把握得稳,那技能的范围,比元素的冰,FLTS风,还有震荡的范围都大,元素的输出我觉得是恐怖的,很容易秒杀,冰柱那下一定要第一时间调整,调整完了瞬间就翻滚无敌跑出去,头都别回,旋转攻击,很多一落地就挨冰的,翻得好可以躲掉,旋转攻击完别回头,看到有连招1就G回去,没看到连招,死命跑吧。元素什么技能最恶心- -!不是火海也不是减速。。。。。。。。。。。是冰盾,你连着招的时候被他反冰起来,你会很想哭,而且事实证明,那东西的冰冻几率不低- -!我就试过那元素还有63血的时候把我冰上了,活活把我笑着烧死,那才叫崩溃,无解的悲剧,反正战神在身边游走,炸弹旋转骚扰,看准机会,闪一次技能追着打就行了,有时候你中彩了,冰上了,别纯爷们了,想开点吧。。。。。。。。。不就给笑一回的事吗,笑多了就麻木了的,我现在就很麻很木- -!

  战神VS魔导

  魔导属于一个霸场职业,控场好的猥琐魔导打得人真的会很烦,比游侠还烦,一开始战神不需要有所保留,调整技能尽量不用,输出技能,能命中的情况下有什么用什么,开始压着打,反正开始魔D的控制技能没出,范围减速出来了,你可以慢慢等技能了,那东西出了,无解的,拿魔D没办法的,就算你开了铁三,进去也是无解的,该怎么抡你还怎么抡你,注意魔D的时空枷锁,中了,如果范围减速也在的话,一次抡你到死也是可能的,而且无解,铁三一样挨,尽量躲过那技能会好打多,那技能CD是30秒,魔D的地面逃跑技能是比较多的,时空穿梭啊,闪现啊,强闪啊这些,很麻烦,所以打魔D要有提前意识,打中了留点手收招,判断他闪的位置,就像DNF里骗稻草人一样的,但是魔D的技能都会有0。5秒的释放时间,意思说他的技能是可以被打断的,看你目压的时机准不准了,如果中了枷锁,第一时间斗气,这技能就是来对抗枷锁的,CD时间差不多,你好了我也好了,就是不给你控制我连招,他想猥琐慢慢搞血,我们就有机会抓大输出,只要不进减速地带,基本上打不了多少血,我们打他们就不一样了招招见肉的,打魔D细心点,有耐心点,还是不错的,就是时间久点,我基本上都是打得还有几十秒去,铁三要等减速地带没有的时候开好点,铁3也会被枷锁定,但是解了魔D就没什么技能了,所以我的加点就很愁,因为没SP点出斗气净化,那技能真的很好用

  战神VS牧师系列

  牧师里面的两个职业,一个贤者一个祭祀,两各鲜明的对比,一个专刷图一个专PK,怎么说呢,我说句难听点的,近身打贤者,无解。贤者的技能设置得太完美了,对近战来说。贤者也别反驳,贤者的操作确实不是很高,什么无限连,无限扫地,那种,说了你们也别不喜欢听,真的是人练几天就会连,很容易就扫到死,贤者我不说大技能吧,虔诚和自动挡,这两个技能已经很逆天了,虔诚克制所有职业大技能,呐喊不算,什么闪避姿态啊,辉刀姿态啊,铁三啊,在它面前只是个笑话。盾挡,开了是人都得跑,对战神来说更要紧的是那两个被动技能,自动挡,范围挡,,天上挡地下挡,同样是近身,同样的调整技能,你连招他的时候,他挡了,反连你,好吧,我调整,连他很费劲的抓到几个连招,好吧,空挡下来又连你,你还调整吗??没调整了好吧,敲木鱼敲到死,那敲法,你们贤者别说很复杂,很要技术,你们那个可以轻松的连死一个职业,不像别的还要打个墙啊,调下视角啊,衔接好技能的CD啊,还要等几个什么大技能啊。完全是小技能连招,一直按住鼠标不放,敲吧。感觉跟贤者打,拼的是运气,不是技术,技术其实也是有点的,怎么闪我们的技能,怎么敲我们,但是我们连的时候没有一个公平的平台,所以打贤者,我自认为我是菜鸟,我赢不了这职业,是赢不了这职业,不是赢不了人家的技术,只能这么说。

  祭祀呢,刷图是人家人爱,PK单挑真的很少见,群P有不少,单P据说韩F人送称号,不死神话,不过国服不知道什么时候才能神话起来,至少我们队里的纯奶小帅哥从来没见他去PK过- -!我想等以后他图腾出完了,4个图腾应该会很犀利,我目前就跟过4个祭祀PK过,都还是奶的,有个暴力的24级,我也没啥经验呵呵,不过看看韩F视频,暴力JS还是很窈窕的,不知道国F什么时候出现那样的人物了呵呵,很明显,我不希望那个人物不是纯奶小帅哥,不然我会死得很惨- -!

  现在的DN还是不够完善吧,只能这么说,刷图还是很有意思的,但是PK,说真的,还是很不平衡,职业与职业间的不平衡,很多技能设定也是很不和谐,但是我喜欢DN也喜欢战神,虽然现在不是很强,但是以后我们会有出头的一天,我们毕竟不是神呵呵,我们也还有很多要追求要学习的东西,但是我们喜欢战神的意志,永远不放弃,永远拿着斧头站在最前面,输了也没什么,爬起来再打过,一个战神不是与身具来的,而是经历无数磨练和努力才来的,希望那些和我一样一直坚信战神喜欢战神的朋友们或者那些还在徘徊的战神朋友们能坚定自己的信念继续下去,喜欢自己喜欢的,哪怕不是最强,打造出属于自己的最强,这样的过程才是最有意义的,不是吗?

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