理性分析DN80工程未来转光和转暗的利弊
发表时间:2014-07-25 作者:灬泪目ミ 编辑:不详 来源:网络 游戏下载
80级一开放,加上黑龙L开始普及,纯面板最终型在现在版本已经站不住脚了,加上属性攻的强大,更是需要转属。转水的我就不写了,自带75%的减水抗,单刷可以,组队可是很少有队员会配合你~ 先来分析转光的,我只写有较大辅助作用的职业和技能,通用buff不分析,像无情打击,转什么都能吃到。最后再比较光暗利弊~ 转光核心队员:雷神、十字、光怒 雷神: 光明呼吸 +20%光(全程,召唤物还能吃双buff) 痊愈 +5%光 (大半程,基本输出时间都有) 神圣大地-20%光抗 普通感电-15%光抗 精神爆破ex -30% 光抗 天堂审判 -33% 光抗(很久放一次,不计算) 总计:给转光工程几乎全程带来 25%的光和-65%的光抗,单雷神就可以给工程带来90%的增幅~就不计算双buff了,增幅起码超过100%! 十字 判定光环+30% 光 (全程,不适用双buff) 普通感电-15~-30% 光抗(这个比较不稳定,求十字大神来指正下) 总计:给转光工程全程30%的光,还有-15~30%的光抗。给装光工程大概40%增幅~ 光怒 阿兹纳之息 +16光(要技巧,全程,不适用双Buff ) 总计:全程16%的光攻,巢穴有部分光抗,增幅大概10% 转暗核心队员:光怒、萨满、女王 光怒: 阿兹纳之息+32暗(要技巧,全程,不适用双Buff ) 黑暗化身+25%暗(要技巧,不过这个职业你真的能组到?) 总计:如果是暗的话,大半程67%的暗,确实很高,而且8人本0暗抗,直接有57%的增幅, 但大部分还是以曜比较多,所以只计算32%的暗,也就是32%的增幅。 |
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