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理性分析DN80工程未来转光和转暗的利弊

发表时间:2014-07-25 作者:灬泪目ミ 编辑:不详 来源:网络

  80级一开放,加上黑龙L开始普及,纯面板最终型在现在版本已经站不住脚了,加上属性攻的强大,更是需要转属。转水的我就不写了,自带75%的减水抗,单刷可以,组队可是很少有队员会配合你~

  先来分析转光的,我只写有较大辅助作用的职业和技能,通用buff不分析,像无情打击,转什么都能吃到。最后再比较光暗利弊~

  转光核心队员:雷神、十字、光怒

  雷神:

  光明呼吸 +20%光(全程,召唤物还能吃双buff)

  痊愈 +5%光 (大半程,基本输出时间都有)

  神圣大地-20%光抗

  普通感电-15%光抗

  精神爆破ex -30% 光抗

  天堂审判 -33% 光抗(很久放一次,不计算)

  总计:给转光工程几乎全程带来 25%的光和-65%的光抗,单雷神就可以给工程带来90%的增幅~就不计算双buff了,增幅起码超过100%!

  十字

  判定光环+30% 光 (全程,不适用双buff)

  普通感电-15~-30% 光抗(这个比较不稳定,求十字大神来指正下)

  总计:给转光工程全程30%的光,还有-15~30%的光抗。给装光工程大概40%增幅~

  光怒

  阿兹纳之息 +16光(要技巧,全程,不适用双Buff )

  总计:全程16%的光攻,巢穴有部分光抗,增幅大概10%

  转暗核心队员:光怒、萨满、女王

  光怒:

  阿兹纳之息+32暗(要技巧,全程,不适用双Buff )

  黑暗化身+25%暗(要技巧,不过这个职业你真的能组到?)

  总计:如果是暗的话,大半程67%的暗,确实很高,而且8人本0暗抗,直接有57%的增幅,

  但大部分还是以曜比较多,所以只计算32%的暗,也就是32%的增幅。

 

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