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玩家分析龙之谷天启时代各职业心态问题

发表时间:2011-02-13 作者:白色卡卡 编辑:墨绯 来源:多玩
玩家分析龙之谷天启时代各职业心态问题

  至于40,T3之后,审判,盾贤分别不明显了,有了更多的技能钢铁,盾冲这些,我发觉盾挡除了40那时候会用来做另类输出(就是反击),T3基本很少碰那个按钮,反击技能的改变,盾挡就是累赘,更常规的是虔诚,钢铁过度,滑步+滑步悬落回避,打怪,盾破击退,清怪堆当然就是全屏看闪电世界安静了,那些说贤者不回避?我真想爆粗,你叫SD把滑步动作改成法师那种,你就明显看到贤者会经常闪来闪去,打boss更是!因为怪就在我们面前,有升挑衅的更过瘾!有人肯定抛出无限盾,我说,谁开盾了,不想一直保持盾有更多次数?我想无限盾时代基本这样:新手主打盾抗,很快消耗完,够CD就继续,不够应该是记得虔诚的;摆脱菜鸟阶段,盾挡开了,能避的肯定滑步避了,还有好兄弟盾冲,一般情况下就是好久再一次盾挡,为啥?靠,我盾次数还好多呢,既然无限了,为啥不好好运用?

  而这类人,就算和谐盾之后,还是一样的小强,盾档大概就计算好搞普通天启的杀必死吧!虔诚,钢铁可以保证自己小强,不过就是踢腿频率低了(其实也不低多少,摆脱菜鸟阶段,都常用滑步,悬落,盾冲了,好比盾挡打断的时间吧,自己也会加血,祭祀也在),输出也就低了,队友埋怨自己打慢了,世界和平了!哦对,天启大胖子那里,队友可能一不小心遭殃一下,因为盾挡和谐,贤者不可能时刻对着他顶熊抱,不过也好,不用太依赖贤者,副本应该更刺激,有时候真的想过,埋怨盾挡的人,可能就是希望游戏更难刺激一点,其实也不是心术不正的,是为游戏着想,应该有些是大好人吧!总的来说,埋怨的根源,盾挡,对于娴熟的贤者,和谐也只是笑笑而已。当然,更多的希望盾挡和谐了,以前贤者该有的应该还给他吧?反击技能,正常的钢铁时间。

  至于高级副本,我告诉你我贤者一直就是1300双攻击,没搞过了,钱给了下面要说的剑圣,但是与朋友一起努力,从第一次干天启,团灭(而且复活都是在天启那里才死的),到后来干掉这个死螃蟹,抽2木箱。。这些经历告诉我,配置高低只是操作舒服或者辛苦一点而已,1300双攻击贤者,2000攻战神,1600攻祭祀,1650攻游侠,就是哥第一次干掉天启的配置,也是一开始团灭的配置,那些说我2000攻击,如果盾挡和谐了,注定不能过高级副本了,高级副本也不应该让我们这些人过的人!你也太没志气吧?无限盾挡真的搞到有些人不正常了。1300攻击的我,就算盾挡不是无限了,就不会尝试其他打法?虔诚,钢铁废物?你队友是废物?队友不会帮你分担一下你技能CD时的麻烦吗?祭祀可以帮你扛,游侠,弓神拉了仇恨可以保证一段时间自己不死,之后你再拉回来不就行了?战神他没盾,好队友的话,会主动加给你高地,你开心,他也开心!因为牧师存在,血就不会一直是1点血了!高地就不是为了那60S!

  剑圣: 剑圣是开40,T3前顶着无聊+不信剑圣就是悲剧哥的想法练的,一开始孤岛给T过,亲友团也埋怨过我开剑圣刷狗。刷黑暗,到后来T3抱着带小号的意思帮我刷狮子,可想剑圣当你24悲剧哥的影响多深远- -!后来真爱上剑圣了(自爆祭祀装备,贤者荒废1个月,拿贤者钱弄剑圣,贤者是PK主号,但一直1300多双攻击的原因),之后凡事开剑圣号,朋友看着我打的数值,开始改观了,再后纯物改成全修,经验充足一点之后发觉:剑圣10S盾,还有翻滚之后的连击,简直就是灵巧的输出机器,没学冲锋连击的一定要学!不然你会发觉剑圣灵巧度真的大减折扣的!

  可是剑圣那悲剧我永远也记住的,就是被T,T得我宁可组小朋友去见识高级副本,或者亲友团,不然,PK场见面吧!其实剑圣的主要2方面。1.说剑圣脆的,我想人家有2个浮空,一个回避,一个翻滚之后的连击,还腿长!这么灵巧的职业你用来做坦克了?正常人的剑圣不说单刷不死了,那不是正常剑圣能做到的,但起码正常剑圣可以很自信地说:咱们2人一起拿高级副本2人不死称号吧!灵巧几乎等价于坦克,但不能坦克那样死扛!2.剑圣没输出:不说无限,月光碎片,物剑也爱他,魔剑那叫变态输出,CD极短;致命劈砍,肯组剑圣,见过这技能砍boss的就知道了,这技能一出,你会发觉boss的血顿时掉的快很多,魔剑出的话,你会以为谁的40技能冷却这么快(剑圣说:我没放真空与无限呢)直线攻击,物剑,全修剑的爆发之一,掉血速率,那叫快的可以,一瞬间boss掉了一块血。

  要是你们说天启麻烦,组队难了,组了队进去打更是个问题,我想你们不会投机取巧吧?你怕你技术不到家,那就用脑子想办法,这里先建议平民剑圣搞暗剑,升无限,我记得当初亲友团就是要我开贤者刷天启(牧之谷后遗症),可我爱玩剑圣,那就得技术到家点,头脑厉害点!跑位错开攻击来输出,不要自己死扛,牧师职业,就算是祭祀也是个小坦克,你扣血少了,间接造成祭祀舒服多了,剑圣位移大,打得快,月光可远程,基本不掉多少血;胖子那里暗剑砍电柱子,这是暗的一个好处,而且另一个好处就是35%暗以下,平民都弄得很舒服得,不要奢侈2500+物理。

  至于天启,广大平民剑圣就是血短,技术高也有吃技能的时候,那怎样?我上面不是说要投机取巧吗?SD一天给我们3条命!都留给天启才用,前期天启动作,牛B行为不多,跟着队友狂输出,记住你的致命平砍,直线攻击,月光!后来动作多了,记住你的高地,之后你看准机会,无限吧,投机取巧不在于好看,而在于你成功,我也有我的方法成功!无限之后,没死,或者高地在就狂放技能,天启这么大个子,就是优待剑圣的!有机会就救队友,腿长就以尽责!之后你就叫天启干死你吧,复活之后如此类推,记住无限的时候,没信心不要叫游侠给加速你,容易打歪,游侠的加速,暴击留给你的直线,致命,还有满状态版挥砍!我剑圣的第一次过天启,就是通关思考这样过的,那时候本来配置是2祭祀,一游侠,一剑圣的,后来掉了个祭祀,3人过了~哥3条被歧视的命,自己砍了天启2.5条血,比那些连自己的剑圣也无信心的,不舍得死,不舍得复活的输出更快,死有什么不好的?通关了一切皆美丽!

  当然,至少我亲友团的游侠一直没歧视过我,加速,暴击都舍得给我~配置::游侠还是上面贤者那里的1650攻游侠,剑圣1880攻,45.69暗,血16000(这个是重点,平民只能舍弃一些),蓝18000(蓝是输出,跑路的源泉),祭祀1600攻,老拍档,满级电棒子另类祭祀!

  写到这里,也用了我不少时间,大家先将就这些经验或者心声吧,有空我会奉上战神,元素,魔道,游侠的,箭神压根没有,有的也只有4个38小号,不能说上经验,但战神职业朋友有2个,魔道有3个游侠有2个,元素有3个,都是天启通关常客,狮子践踏者~攻击??都没过2000的~游戏嘛,自己玩的职业越多越有趣,金钱来了,就没意思了~

 

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