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龙之谷韩服竞技场50级绝对平衡系统测试

发表时间:2011-04-02 作者:网络 编辑:dane 来源:未知 濞撳憡鍨欐稉瀣祰
  家应该在韩服的50级更新目录上看到过类似这样的一条:竞技场将平均分配实力进行游戏。  咱管他叫【绝对平衡系统】,这个系统具体是什么呢?简单来说就是:所有玩家的属性一致。  以前觉得这个系统是:1.方便测试服测试2.保留韩服竞技场玩家3.推广竞技场(韩服已经

  防御测试:

  *打40级裸装箭神,163魔防,重力球4157一下

  *打40级穿装备箭神,2845魔防,重力球4217一下

  *由于防御没有很大差距,结果可能不准,抛砖引玉,求高玩做详细测试。

  硬直测试:

  *韩服:5278硬直,在7级减速下,箭神抵抗1812,毒云不能黏住箭神,不需要强闪,一个翻滚就能出去。

  *韩服:2800硬直,目测与5200无差别(标枪,毒云,右键)。

  *国服:8000硬直,在4级减速下,游侠抵抗5000,毒云可以完全黏住游侠,需要强闪才能出去。

  *得出,硬直你也被下毒手了吧!

  *由于韩服的硬直也没有堆的很高,同样抛砖引玉求高玩做详细测试。

  总结:

  攻击:固定

  血量:固定(战士大概5W4,法师4W,弓手4W4,牧师大概6W)

  MP:固定

  属性攻:0用处

  防御:固定(暂定)

  硬直:固定(暂定)

  *唯一影响血量上限的是:力量掌握

  *唯一影响技能伤害的是:技能等级

  *吐槽:这版本的贤者无人可挡。

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