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结合龙之谷仇恨系统猜想贤者挑衅三情况

发表时间:2011-04-18 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
  首先,先怒斥SD的各种坑爹,昨晚强化才爆了我两个JP装备,现在还在郁闷中!  废话不多说,转入正题。  再说挑衅纹章是否起作用之前,先明确几点:  1、龙之谷的确有仇恨系统,在贤者的破甲、盾冲等技能说明中可以看到额外增加仇恨这样的字眼,但是同时,龙之谷

  最后说到挑衅纹章,减CD和增加增益时间那个更有效果,真的无法考证,因为龙之谷很多东西就是模模糊糊的,但是有一点可以确定的是,挑衅的频率越高,BOSS看你的几率也越高,所以,作为贤者,挑衅技能不加到6,靠什么纹章和输出来弥补,那都是扯淡,技能加到6才是稳定拉怪的最好的保证!

  综上所有情况,我大胆的猜想挑衅的3种情况:

  1、挑衅技能在使用之后,会增加一定的仇恨血量(不知道技能+1和+6会不会有区别),但是并不会强制扭头,此时如果扭头,那是证明了此时的仇恨血量高于别人。这种说法可以很好地解释为什么很多时候,2个挑衅的CD都没把BOSS给拉回来。

  2、挑衅技能在使用之后,具有一定时间内强制扭头的效果,但是这个效果其实也是一个数值,也就是仇恨血量,如果其他输出在这个期间内的输出,超过了贤者挑衅所产生的仇恨血量的话,BOSS一样转头打其他人。这就解释了我和友人箭神打蛇女挑衅还在CD,但却扭头走人的情况。(PS:上面我说到挑衅 CD中的时候,BOSS头上出现第感叹号延迟的问题,我猜想,感叹号的出现是说明BOSS此时的仇恨在贤者身上)

  3、挑衅技能使用之后,直接具有强制扭头效果,只要挑衅成功,BOSS必定看你。

  相比之下,我是感觉第一种和第二种情况更加靠谱,而2种情况中,我更偏重于第二种情况,因为这种猜想,基本可以解释到我遇到的所有情况。再有人物面板属性会不会对挑衅的时候有所加成;技能+3和+6有没有本质的效果的区别,这些都是我们忽略了的东西。至少,我从玩贤者开始,还没看到有这样的测试帖。

  最后,敬告各位认为自己是一个合格的抗怪贤者,不用去管什么挑衅纹章能起多大用处,最重要的一点是,你挑衅是否加到了6,15秒的CD,效果持续13.5秒,从字面上来看,是最有力的保证,那些说什么+3加个纹章弄到15秒的,在如此不确定的仇恨系统和技能说明的情况下,就显得不那么站得住了吧。SD如此坑爹,开发商技能改了又改,始终没有明确的说法,所以大家不要再去纠结了,把挑衅加6是给队友最有力的保护。

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