魔导二转加点分析:光暗时空该何去何从
发表时间:2011-05-04 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
前言:现在不少人都纠结二转职业选择,魔导亦如此,当然了,对其他职业来说没啥分别,不管光魔导还是暗魔导,会加速的魔导都是好魔导。 不过,对魔导来说,转光还是转暗,真的好纠结,估计盛大会和韩服一样,在50级后让玩家把两职业都试试,问题是就出了4个技能
前言:现在不少人都纠结二转职业选择,魔导亦如此,当然了,对其他职业来说没啥分别,不管光魔导还是暗魔导,会加速的魔导都是好魔导。 不过,对魔导来说,转光还是转暗,真的好纠结,估计盛大会和韩服一样,在50级后让玩家把两职业都试试,问题是就出了4个技能,实在没啥要试的。下面,我会从客观的角度,全面分析下光魔导和暗魔导的差别,希望能给你一点帮助。 (注:下面可能用到半糖大大的视频做依据,有人说这玩意不准,50级打狗是碾压,没错,的确是碾压,但我们能从中看到技能的强力与否,比如,技能A打狗半管血,技能B打狗1管血,难道打其他怪技能A就会比技能B打血多?尤其是所谓光系其实是能量系,不存在抗性问题。 还有一点,我加的点是完完全全的刷图点,不pk,我是去年7月开玩的,到现在为止,大号,中号,小号,小小号,人头数加一起不超过100.,我对pk无爱,所以,想pk的童鞋不用看我加点了。) 情感角度:玩到现在,魔导多少都会有一些暗情结,一个是因为玩龙之谷的朋友一般都是十几岁到二十几岁,多少有些叛逆,喜欢暗,十分正常,就如同国服wow部落玩家数普遍多于联盟。其次,就是因为现版本是名副其实的暗攻天下,而魔导的暗系技能又是魔导的主要输出,dps有目共睹,能控,能输出。把元素姐姐搞的尴尬异常,而光系并不出彩,现在的主流加点一般是聚能,强力盾,镜子前置,光雨看个人喜好,和暗系毒云,重力球,黑暗神殿,彗星全满相比,实在是惨淡。当知道二转时,我相信80%以上的玩家第一想法是转暗。所以,从情感角度,暗魔导完胜。 前景角度:我前面就说了,其他职业来说,不管光魔导还是暗魔导,会加速的魔导都是好魔导。所以,以后一段时间内两种魔导都依然强势。有在韩服的朋友说,莲花沼泽内不少暗抗怪,暗魔导悲剧。我认为这真的无所谓,现在打深渊图有压力吗,木有,各种碾压。但是,据说,主教巢穴boss暗抗很高,这就悲催了,而主教套又不加暗,这就有点小悲剧了,当然了,龙之谷攻击提高是呈抛物线形的,保证一定的暗攻就好,所以,还是可以接受的。当然,光魔导的能量攻击更惬意。前景角度,光魔导小胜。 技能及发展方向:我本来想把技能和以后的发展方向分开谈的,后来想想,技能基本也就决定了以后的发展,一起写吧。先说现在已知的几个新技能。 神秘vs魔力盗取:如果是魔力钢铁的免疫debuff的话,还能和神秘对抗下,毕竟现在海龙岛各种负面状态,但魔力盗取就算了,现在巢穴里也就有个白牛让你偷,问题打白牛用偷吗?不用,50级时更不用,竞技场里也就偷偷祭祀,要是能偷贤者的化身,盾挡基本是扯淡。神秘的cd比较蛋疼,但在加速的光环下绝对不是问题,先开加速,再开神秘,cd减80%,拼命输出,再来次神秘,再拼命输出,ok,基本这20多秒光魔导就是神。等到神秘cd完了,加速的cd也差不多了。之后,此过程反复。还有,如果根据现在汉化加点器提高2倍魔攻,2倍 mp消耗的解释,那么,神秘对暗系同样有加成,不过,应该是对平A,追踪加成更大。 重力开关vs轨道激光:好吧,魔导的控场技继续鸡肋,开关吹不起巢穴大boss也就忍了,可就韩服的朋友说,开关吹不起狮蝎内的所有BOSS,包括第一关的石像鬼,甚至连48级本的部分普通boss都吹不起来,对于不能硬直的东西。这个技能站桩还挨打,估计也就吹吹竞技场里的玩家了,当然了,这玩意有站桩,你懂的。轨道激光估计在竞技场很废,毕竟前进速度慢,玩家躲开无压力,就算用枷锁锁住也不值得用轨道激光,打一下激光就走了。(现在枷锁完了应该各种连吧,我不知道,要是前面关于pvp的分析不对,请见谅)但轨道激光打巢穴绝对给力,因为大boss会吃轨道激光的全程。 追踪激光:两种魔导都可以学,但暗魔导学好像很鸡肋,我看过一段暗魔导用追踪的视频,一个小怪被一道激光打中后只掉了三分之一血,准确的说追踪是对boss用的,因为boss会吃全部的9道激光,在神秘的加成,以及追踪本身的多段伤害下,真的很imba。
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