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龙之谷玩家尝试解析游戏各职业输出原理

发表时间:2011-05-04 作者:网络 编辑:dane 来源:未知
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  没有耐心看完的请搜索关键字:DPS职业,输出最大化,暴击率,属性攻击,职业技巧

  讨论以PVE为准,PVP勿喷。

  一、DPS职业讨论

  先说下龙之谷和其他网游的区别

  1,龙之谷是个动作游戏,不论你是什么职业,不论你怎么输出,都没办法站着不动,跑位是必然的。

  2,龙之谷的技能没有共享CD,你可以1234567890安顺序按一遍。

  3,AOE和单体攻击混淆不清。

  由于这些区别,龙之谷的对DPS职业的需求就明朗了。

  首先,DPS的分类很简单,可以分为2种(当然也有其他的分法,大家各有主见,不讨论),爆发型和持续稳定型。爆发型的例子我举2个,物理剑圣的无限之刃和审判贤者的 35s暴力输出循环(具体怎么循环下文关于属性攻和属性抗里面有详细解释,简单说一下一个连锁闪电不化身情况打出8w到10w的伤害无压力)。稳定型也举 2个同职业例子,双修剑圣和腿贤。玩过双修剑圣的应该都有感觉很少出现无技能可用的尴尬情况,正常的双修剑圣每个技能打下去都有8K到1W的伤害。腿贤的情况不用多说,伤害完全和你的物理攻击挂钩,每秒踢2下有破甲加成,4000物攻8K致命的腿贤DPS(这里取DPS的本意即每秒钟输出的意思)也在8K 到1W之间。

  下面是我对DPS职业的分类总结。

  暴发型:物剑圣,暗剑圣,物箭神,审判贤者。

  持续稳定型:双修剑圣,双修箭神,腿贤,暗魔导,元素,游侠。

  可以看出稳定型输出的共同特点是技能多,CD短。其中箭神是个比较特别的存在,属于爆发和续航都不错的职业,不愧是传统DPS。这里我们可以看到游戏没有共享CD对DPS的影响有多大了。

  其次,AOE与单体输出的问题。对于龙之谷AOE强的职业一直不吃香,原因有二,其一巢穴里面没有多少小怪给你打,基本一关一个大boss(海龙有改观),而深渊BF的话实话实说,不需要多强力AOE。其二单体输技能在很多情况下可以起到AOE的作用。所以单体输出强于AOE输出的职业在龙之谷更适合DPS。举例的话,腿贤变身后24s内对boss的单体输出能力是其他职业不能比拟的,这也是为什么海龙里面有几个boss必须要贤者来输出。而物理剑圣的无限之刃也是剑圣玩家引以为傲的看家本领(这里吐槽一下,无限的确是单体瞬间输出第一技能,但剑圣兄弟们,你们能不能不要再说一个无限随便打天启一行血了,你们真的有试过另外3个同伴划水,你一个无限1行血?反正我朋友3K物攻,50暗,9K致命没有破甲的情况也打不到1行,而打大天启在有无情打击和破甲的情况也就是0.8行左右)。而元素则稍弱一点,虽然每个技能都是AOE,但总有些鸡肋的感觉。

  最后,存活能力,我一个朋友在我刚开始玩龙之谷的时候说过一句话“活着才能DPS”,所以作为动作游戏里面的DPS一定要有一定的单体存活能力。个人认为贤者生存能力最强,魔导,剑圣,箭神这3个职业其次,但强于其他DPS职业。原因省略。特别说一下现在唯一还在沉寂的职业—游侠。也就一句话:在boss身边跳舞总有脚滑的时候。

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