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《龙之谷》不了解的人关于硬直通俗说法

发表时间:2010-05-30 作者:龙葵 编辑:曼子 来源:未知
大家从KOF、DNF开始,应该都知道硬直了吧?大家口里常说的硬直其实不是真正的硬直

  ————————————重点————————————

  DN中的硬直条

  ①自身的硬直条(隐藏属性,但肯定有)

  敌人攻击自身时,自身产生僵直,当硬直条空了的时候,就是倒地的时候

  浮空技能除外

  物品中的硬直属性,是加硬直xxx

  假设:战士拥有1000点硬直力的硬直条,某怪的普通攻击是200的硬直打击。当怪打该战士【连续】5下之后,硬直条空了,若硬直抗性很低的战士,会被围殴死)

  物品加的硬直,有两种可能:

  1.增加硬直恢复速率(被打后的恢复速度);

  2.增加硬直力上限(1000点硬直的战士穿了+100硬直抗性的装备,则硬直条变为1100硬直容量的硬直条)

  个人更倾向 1.

  这就有待高玩们研究了

  ②敌人的硬直条

  攻击敌人时,敌方硬直条减少。敌人产生僵直,硬直条空后,容易倒地。浮空技能除外。某些不倒地除外

  这就看怪物的种类了

  装备中有:①硬直 ②硬直抗性

  ①硬直:对敌方的攻击具有的硬直破坏力(就是破坏硬直条的量)

  ②硬直抗性:对敌方攻击减免的硬直破坏力(就是被破坏硬直条的量减少)

  PS:战神的铁布衫应该属于硬直最大化,所有攻击都无法对其产生任何僵直效果

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