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研究全部职业的属性 分析最佳转职选择推荐

发表时间:2010-06-04 作者:-- 编辑:曼子 来源:未知
 推断依据是已本人以往玩其他游戏的综合经验判定。如有不对,相互交流

  天下武功 无坚不破 唯快不破

  攻击速度 的重要性 需要明白

  比如别人打你一下,你打了他两下,这样就等于伤害翻倍。

  同样几分钟的时间里,攻击速度快的人会比对方多打几下。

  就是指攻击频率,玩过暗黑的人都知道野蛮人的双手狂砍和第二关BOSS的那攻速,真恶心。

  为什么有人怕蟑螂,老鼠,因为那移动速度给予反应慢的人一种莫名的本能恐惧。

  大多游戏力量通常都是固定设定好的 一般是看职业(技能)和装备

  素师和导师 属性差不多 导师9力也很高 而且防比素师多1 但为什么我推荐素师

  因为反正防都低了 也不差这么一点 那就彻底完美的暴力下去吧

  表面上力只差1 但是既然设计出来 如果伤害反差不大 那么人人都会选防多1的导师 所以区别就在技能的伤害

  剑圣和祭司的属性区别 就在于速度与距离

  都是不错的选择

  游侠 力只比箭神少一点 射程和魔力也少一 基本可以无视

  速度是最快的8 体也多1 攻击速度和体力 比力射魔重要

  以上纯属个人推断,实际上本人根本还没玩过该游戏,等公测。

  推断依据是已本人以往玩其他游戏的综合经验判定。如有不对,相互交流。

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