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不容错过:龙之谷各项属性解释与伤害公式

发表时间:2010-08-28 作者:mingshek 编辑:墨绯 来源:网络
龙之谷各项属性解释与伤害公式

  另外超级盔甲的防御增幅针对魔法攻击效果效果甚微,超级盔甲可以说是针对物理攻击而制作的,魔法攻击时几乎无是超级盔甲,魔法系触发硬直效果不会造成过大的额外伤害,仅仅是打断怪物动作而已,所以魔法系单位不需要硬直。

  魔法玩家看到这里可能会松口气,但其实龙之谷不会犯下这么个低级错误,虽然怪物的硬直对于魔法攻击没辙但另有对付玩家的办法,在这里我得引进另一个被广大玩家遗忘的东西,“抗性”

  大家在人物属性栏暴击后面会发现“光攻击 暗攻击 火攻击 水攻击”这样的属性百分比,而相对的也会发现“光抗性 暗抗性 火抗性 水抗性”,其实法抗高的怪物之所以对于魔法伤害有极强的抵抗力就是因为他们拥有抗性,列如10%的光抗性就等于玩家施加魔法攻击时,怪物受到的光属性魔法伤害减少-10%的威力,并且伤害值再额外减少10%,另外触电效果的激发率也会大大减少,而石像鬼,精神属性怪物的抗性非常恐怖,这也是为何法师最怕这些怪物的原因,而相对于物理的硬直办法,魔法系也有自己的高招,增加自己的属性攻击可以抵消怪物的法抗,其实对比下就知道,石像鬼为例,增加20%的魔法攻击力意味着伤害可能提升几百,但增加20%的属性攻击伤害将大大不止几百的提升,如果你的属性攻击高于怪物的抗性,那么剩下的属性将会大大增加你的伤害值,并且进一步消弱怪物的魔法防御力。以前有人写过灿烂戒指是垃圾,但我只能说那是堆得不够高,本人贤者灿烂一套+称号+光环22%的光属性攻击增加,而伤害几乎是原来的180%,对于高抗性的怪物(石像鬼等)甚至能造成300%以上的伤害,所以大家不用盲目的追求攻击,适当的增加一些属性才是提升攻击的最好方法; 魔法伤害计算公式 20%的光属性攻击=技能攻击力提升20%+伤害结果增加20%+怪物抗性减少20%(如果怪物抗性低于20%,那么剩下的差值将会直接消减怪物的魔法防御力)=172.8% 伤害总量 另外也会大大提升技能的触发效果 。

  第二个方法就是增加暴击,前面说过,魔法系技能暴击时无视怪物抗性,所以堆暴击也是一个不错的选择,另外多次测算结果,如果拥有20%的属性攻击,那么在暴击时系统会直接认为怪物的抗性为0,从而跳过抗性计算直接减少怪物的魔法防御力,所以拥有高属性的同时拥有高暴击将会使得攻击数值非常恐怖。

  游戏用词解释:

  硬直力:打断怪物攻击/施法动作,同时击破怪物超级盔甲,具有很强的破盾和攻击增幅作用 (触发效果)

  暴击:又称致命一击,瞬间提升攻击力,默认提升范围为175%,与硬直同时触发可提升300%以上攻击力,具体伤害视怪物防御力和超级盔甲质量而定,法系攻击触发效果时可无视目标抗性 (触发效果)

  晕眩:击晕怪物,怪物晕眩状态下无法攻击移动,但获得一条超级盔甲,晕眩状态下的超级盔甲只有霸体作用,没有减伤效果,对于大型BOSS或者特殊BOSS是极佳的手段,晕眩持续效果3秒 (触发效果)

  超级盔甲:又称霸体效果,拥有一定量和自我回复速度,超级盔甲效果中技能和施法状态不会被打断,且拥有较高的减伤效果(被动效果)

  硬直触发有2种情况,一种是临界 一种是临界突破,具体表现为临界出现白色critical字样临界突破出现红色critical字样,临界状态只会被打断施法和动作但不会受到额外伤害,临界突破状态下无法自由移动且受攻击时伤害大大增加。

  另外硬直触发和暴击是连带作用的,硬直触发状态怪物受到暴击的可能性大大增加,因此得出超级盔甲带有一定得韧性效果,会减少暴击时的伤害和触发几率。

  另外发现超级盔甲越少的怪物超级盔甲的减伤作用越少,骷髅为例,几乎没有超级盔甲,所以硬直触发也不会造成很大的伤害,不过铁犀牛,食人魔等物超级盔甲量较大,且减伤效果明显,一旦被击破超级盔甲防御会大大下降。最后建议各位不要去尝试突破地狱犬和狮蝎的超级盔甲,这2个BOSS是极为特别的存在,超级盔甲量非常大(狮蝎几乎无限)且回复速率惊人,使用晕眩来对付才是最理智的手段。

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