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必看:深度解说龙之谷硬直与硬直抵抗

发表时间:2010-10-02 作者:elaonesside 编辑:墨绯 来源:网络
必看:深度解说龙之谷硬直与硬直抵抗

  由于官方没有给出明确的说明,使很多玩家都误解
  现在由在下向大家进行解说
  ⑴硬直与硬直抵抗
  武器和副武器还有戒指类的装备都有硬直的这个属性,大家又对它有多大了解了呢?
  硬直就是攻击对方时
  如果敌人受到攻击,你硬直打击的数值>对方的硬直抵抗的数值
  对方会出现无法行动的一个动作
  ①疼痛的动作【轻微的疼痛动作,可以马上反击对手】
  ②后仰的动作【幅度较大的疼痛动作,硬直打击数值越大,对方后仰时间越久】
  ③击飞的动作【被打飞或者后退很远,体形较大的怪物是不会被击飞】

  然而出现以上动作的前提就是必须破掉对方的“超级盔甲”
  当然如果你硬直打击的数值<或等于对方的硬抗抵抗的数值时
  对方是不出现②③这两种动作
  技能是会对硬直打击的和破掉“超级盔甲”的数值进行加成
  至于是多少估计除了内部技术人员没人知道
  本人之前也认为硬直打击就是破掉对方超级盔甲的能力
  所以把自己的硬直打击数值提升到2300+
  结果还是没半点提升,但打些无超级盔甲的低级怪物却会后仰很久,原因是那些怪物的硬直抵抗数值低
  后来证实破甲能力不等于硬直打击数值
  例如战士的普通攻击每一击的攻击力都是不同,每一击的破甲数值也是不同
  用普通攻击永远都破不掉大型怪物的超级盔甲,这是常识
  ⑵超级盔甲
  血量下面橙色的其实并非是硬直抵抗条,而是官方说明中所谓的超级盔甲
  玩家本身的超级盔甲数值几乎是0
  在使用某种技能时会增加超级盔甲以至于不会被打断
  拥有超级盔甲的怪物很明显就是有橙色条的怪物
  如钢铁小狗,钢铁兽人,大型的钢铁怪,地狱犬之类
  为什么打有超级盔甲的怪物掉血掉得那么慢
  原因就是没破掉怪物的超级盔甲,所以怪物不会出现后仰动作
  如果出现后仰动作怪物受到的伤害也是不同的
  看到一篇文章说破掉怪物的超级盔甲后怪物的防御力会雪崩一样的下降
  其实怪物的防御力并没有下降,还是和原来一样,只是出现了后仰动作
  在这个后仰动作的时间连击得越多受到的伤害越大
  例如剑圣的挥砍打有超级盔甲的怪物攻击的次数明显减少很多以至于显得很无力
  但把怪物浮空后却发挥了原有的威力,就是这意思
  要想获得更大的伤害数值就必须先破掉对方的超级盔甲然后使其硬直
  很明显现在破甲技能越多短时间连击数越多的职业就是伤害越厉害的职业
  暂时就说这么多,各位看官请评价

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