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沙龙里队伍配置以及主T圣骑的一些经验浅谈

发表时间:2013-03-13 作者:junqun 编辑:junqun 来源:网络
主要DPS,十字,重炮,魔羽,重炮冰塔减冰抗,大大的给冰凌叠冰带来便利,使得冰效果持续时间长些,使DPS输出能最大化

  先说我们队的配置,圣徒,圣骑,雷神,十字,时空,重炮,魔羽,冰凌。

  也许很多人会问为什么队伍里没有吼战? 原因(1)首先,我们队伍绝对属于小康以上队伍装备都还可以,不差输出——战吼技能,不需要了。(2)圣骑护卫者姿态技能更改,基本可以保证龙本全程蛋壳,而且蛋壳的霸体要比铁高所以——战神的吼,不需要了。(3)因为队里有重炮,所以有乾坤,虽然不能降低怪的攻击,但是能降低队员所受的伤害,一正一反,所以毁灭呐喊不需要了。(4)很重要的一个原因,会里没有一个像样的吼有木有???

  主要DPS,十字,重炮,魔羽,重炮冰塔减冰抗,大大的给冰凌叠冰带来便利,使得冰效果持续时间长些,使DPS输出能最大化。

  队伍就简单说这些,现在说说主T吧。

  飞船关卡,其实这关现在怎么打都碾压,挑不挑都无所谓,但我们的打发是主T将蛇女挑到左上角,站桩输出,只有二个小细节,当T把蛇女挑到角落时候,时空最好放个镜子(祭司各种棒子)将T和蛇女卡在角落里,这样剩下的人可以更加无脑的输出,第二个就是,每到快换血的时候T给个蛋壳,防止大家被吸到(吸到也无所谓反正,个人习惯),死骑,就注意2点死骑直起身子有个后仰动作时候马上给蛋壳,因为那要出红线了,蛋壳一出不会吹倒,第二点就是死骑剑插地赶紧给蛋壳,原因你们懂的。。第一关跟简单不多说。

  蝎子,这关很简单,有的队要求T挑对角,对角其实没有固定哪几个角是对角,对角就boss和直线距离,离boss最远的一点,那么那一点就是对角点了。T看着挑就是了,最好往直线距离最远的点去挑,毒墙貌似45S一次,楼主没有太注意,都是靠感觉时间要到了让队友跑对角的。还有就是boss技能。boss原地转圈那么它的第二下技能是直线撞击,boss俩前爪落地转圈,那么它第二下技能就是撒毒。蛋壳的运用,主要是出毒墙的时候不管毒牢开不开,T身上只要有蛋壳,那么大胆的盾冲往出冲就哦了,出来吃个痊愈就没事了,战士直接冲锋往出跑,其它职业开准门直接往出闪就可以了。即使你手残了撞到毒墙了那么蛋壳会消失,但是你不会有硬直效果的,也有可能直接就出去了。。(按道理说其它职业有蛋壳在身的话,直接对着毒墙侧滑,闪现应该也能出来,但没有具体尝试)在就是蝎子狂暴的洒毒了T一定要拉好仇恨,拉不好你队友跑不好就是个秒死,BOSS仇恨在主T身上那么主T也要注意开盾挡的时候不要原地站着挡那样你会中毒的,你也要跑要侧滑的,开虔诚也是不要原地站着要走动,要不会中毒。即使不中毒那么你要是被BOSS推倒角落里,压到屁股下你会发现很蛋疼的。

  狮子挑衅基本看不出啥大的效果和作用,个人认为,注意的就是boss飞天,队员中场集合吃奇迹神圣盾,那么T做的就是给大家上蛋壳。时空加速时候最好上个蛋壳防止加速打断,狮子前爪匝地的时候最好上个蛋壳,以免有队友没跳起来技能被打断或者被砸飞了。注意一点就是这关大家一起大的时候最好都近身输出,这样会防止狮子满场乱窜。。

  虫子,这关幻影不大好积累,但是也不难,注意的就是boss没吐炸弹前T把boss挑到远离队友以免它伤到队友,在就是出炸弹后,T把boss引到圈里就可以了,很简单,有蛋壳最好在boss吹之前给上(boss吹的预兆就是看它的嘴,具体什么样我也不会形容请大家见谅)在就是boss在图里各种游动的时候最好给个蛋壳防止它把大家击飞。

  口水花, T挑花头,队友花后输出,注意T的站位一定要在身后2个台子之间,花吐火球的时候挑衅无效,花吹风时候给蛋壳(花头大幅度摆动,嘴大张时候开蛋壳),花砸地的时候给蛋壳(花头低下的时候开蛋壳)出火爆的时候有蛋壳做好给上防止哪个队友手残被火爆推出去(花头各种得瑟,低下出黑圈时候开蛋壳)最后一管,花狂暴旋风的时候给蛋壳(花的身体扭曲时候给蛋壳)防止被火球砸飞。

  石头人,T站在地图最右边,石头人我们也打的不多,所以经验少,我的做法是,开石头人之前,先让沙漠里的那些大哥(叫啥忘了就是在沙漠里游荡那些比BOSS还硬的大哥)打一顿积累幻影,开boss给蛋壳,各种加速各种化身,各种输出,各种打,让后看情况,改掉线的掉线,改死的死,改洗洗睡的洗洗睡,基本我们见龙的时候还能剩3人悲哀呀,,。。

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