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龙之谷影的纹章选择 小伙伴的机智心得

发表时间:2013-10-15 作者:我的伤心… 编辑:网络 来源:网络

  关于影技能文章的选择,做cd还是伤害?取决于自己的习惯和副本特点。

  关于影技能文章做cd还是做+伤害的选择,断断续续在刺客板块很多人都在讨论。主要原因有几点:

  第一,单休影技能真空期确实无法避免。原因是技能出手收招干净利索不拖沓,丢完一套8个技能不用多久,像剑皇挥砍ex放完要6秒,你说6秒给影可以丢多少个技能?所以说并不是影输出技能少。

  第二,影技能板子如果选择减cd,可以直接减20%。包括40大终结。诱惑性大。

  做cd做伤害都有各自的理由,不同人的选择也不同。楼主就简单讲解下个人看法,还有分析下大家的选择。欢迎讨论。

  首先介绍几个重点技能纹章的选择,一般来说,隐身,拍手,二师兄,惩罚,鳄鱼王,扇刃,终结,反惩戒舞是大家从中选择带板子的技能。

  做什么类型需要考虑的问题有几点:

  第一,该技能原cd。原cd越长,那么减cd的效果就越好,原cd越短,那么减cd效果越差。比如扇刃cd12,带减20%cd后,cd变成9.6秒。精确计算缩短cd2.4秒。终结cd125,缩短20%cd后变成100秒。精确计算缩短cd25秒。

  第二,纹章减cd的效果,很多职业是12%的,比如圣骑士的正义撞击,只有减12%cd。不过新职业待遇从优,影都是20%减cd。

  第三,如果是输出技能,考虑输出的伤害和使用频率。比如拍手的实际使用频率异常高,而且和隐身搭配使用。而且伤害很高,2hit拍手已经和惩罚面板基本一个水平线。

  第四,如果是辅助技能,考虑团辅还是单体,以及各自的特点和副本的情况。奉献乌鸦这个团辅很给力,但是也有缺点,开场爆发太高,15秒一下子刷到最后1,2x血的情况经常有,随后的cd里,团队输出一般来说都打到奉献乌鸦基本没效果血量了,奉献乌鸦30%血量后无加成。

 

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