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论致命与属性的重要性 刺客测试心得分享

发表时间:2013-10-18 作者:热核反应 编辑:网络 来源:网络

  【沙龙巢穴】致命为第一属性,无论影或者烈

  影在63%暗攻前,1%暗攻大于1%物攻,63%暗攻后,1%物攻大于1%暗攻

  烈的属性攻永远为第二属性,任何时候1%火攻大于1%物攻

  【70级巢穴】属性攻为第一属性,无论影或烈,减少属性抵抗的智慧后缀无敌于天下

  影在55%致命前,1%致命大于1%物攻,55%致命后,1%物攻大于1%致命

  烈在致命74%之前,1%致命大于1%物攻,74%致命后,1%物攻大于1%致命

  但是一般69%的致命可以靠弓/战神达到满致命,那样超出的致命收益为零

  同时考虑到boss大多欢快活泼,对于手法不太纯熟,不能把握好输出机会的人,1%物攻远大于1%致命

  说直白点就是,无论影或者烈,物理攻击是手残者的福音书

  【另外】任何职业小堆最终依旧不错,每1%最终伤害永远能够带来高过其他任何属性的伤害收益

  【关于影和烈】都是同门,没必要计较谁高谁低,难道弟弟超过了哥哥就不是兄弟了

  而且从数据上来说,如果怪没有抗性或者抗性一样,1个影差不多相当于1.1个烈

  如果有圣骑开元素光环,那1个影差不多相当于0.96个烈,所以烈和影自身差异不大

  所以赞龙本里影和烈差别不大,手法好的烈还略强

  70巢穴的暗影抗性比火抗低,所以在影的输出是124-145%

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