打造龙之谷最强DPS 暴力魔导师养成指导
发表时间:2015-06-06 作者:佚名 编辑:不详 来源:网络 婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤椤兘寮婚敐澶婄疀妞ゆ帊鐒﹂崕鎾剁磽娴e搫小闁告濞婂濠氭偄閸忓皷鎷婚柣搴ㄦ涧婢瑰﹤危椤斿墽纾藉ù锝呮惈鍟搁梺鍝ュУ閻楃姴顕f繝姘╅柍鍝勫€告禍婊堟⒑閸涘﹦绠撻悗姘嚇婵偓闁靛牆妫涢崢閬嶆⒑闂堟胆褰掑磿闁秴鐒垫い鎺嗗亾婵犫偓闁秴绠查柕蹇曞Л濡插牓鏌曡箛鏇炐㈤柤鏉跨仢閳规垿鍩ラ崱妤冧哗闂佸湱鈷堥崑濠囨晲閻愬瓨鍎熼柕濠忚吂閹锋椽鎮楃憴鍕婵炲眰鍔庨弫顔尖槈濞嗗海绠氬銈嗗姂閸ㄥ綊寮抽敐鍡╂闁绘劖褰冮弳娆撴懚閺嶎厽鐓曟繛鎴濆船閺嬬喐绻涢崨顔剧煉闁哄瞼鍠栭幊鏍煛閸曞﹤顦甸弻宥堫檨闁告挻鐟ф竟鏇㈩敇閵忊晜鏅╅梺鐟邦嚟婵澹曟禒瀣厱閻忕偛澧介幊鍕亜閿曞偆妫戠紒杈ㄥ浮閻擃剟骞撻幒鍡椾壕婵犻潧顑囧畵渚€鐓崶銊р姇闁哄懏鎮傞弻銊╂偆閸屾稑顏�
在一个成熟的团队中,魔导师到底扮演的是个什么样的角色? 很多人,甚至有的魔导师自己都把自己归类为辅助系。 何为辅助?魔导师又靠什么去辅助?时间加速? 就因为这个团体的增益技能就能把魔导归类为辅助吗? 不!我认为,魔导在团队中的作用应该是主控场兼输出。一个没有输出的魔导是不合格的魔导。 总所周知,龙之谷目前的FB都是4人小队。当魔导出现在队伍中的时候,代表的应该是安全系数和效率问题。 二者缺一不可。安全性,体现在控场上。效率就体现在聚怪和自己的输出上。 控场问题在这不做讨论,这完全是靠技能的合理利用,也就是所谓的意识问题。 靠的是时间的积累和团队的磨合。 关于效率,也就是魔导本身的输出问题,目前的分歧很多。 有主张纯控制流的暗时系加点。有大器晚成的光时系加点。 还有令人纠结的暗光系加点。和全能的暗。光。时3修加点。 暗光因为太非主流,今天就不在讨论范围内了。主要说的是其他几种加点的利弊。和一点我个人的见解。 1、暗时系: 拥有魔导32级前所有的控制技能。组队刷图时很受欢迎。 再有队友配合的前提下,自身输出不够的缺点很容易被忽视掉。 单刷深渊的时候就很无力。技能CD太长。输出低下全靠一个磨字。各种等技能CD,耐心差的人很容易暴走。 巢穴地狱狗的时候不是很给力。 作为主要输出手段能拿的出手的只有召唤彗星。奈何CD太长。。只能配合重力球和能量爆发使用。 |
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