《龙之谷》:物理箭神主流加点方式分析
发表时间:2010-06-14 作者:yy-花花 编辑:墨绯 来源:未知
箭神这个职业在国服将会有很多玩家选择,而物弓也成为主流,在这里给初接触这个游戏的朋友一下自己的加点。
具体的就不多做赘述了,其实物理箭神加点大概都这样没有太多的不同, 此图是刷图加点,毕竟弓手去PK就是悲剧,当然高手可以无视, 关于翻滚,我是加的5点,机动性,闪避,和更好的逃避,能更有效的保证我们的生命力, 而5点翻滚CD极短,在躲避群怪,躲避boss技能, 而且有后续的虚晃一枪和三角都是需要翻滚的支持, 关于起身踢,很多人不加,不过我是加了一点,在群怪时候被击倒,能弹开怪, 更好的脱身,咱不是操作高端的玩家,多个保命的技能也是无妨,所以加一点, 关于瞄准,这个技能不论是打boss还是PK都是相当有用, 龙之谷是个组队游戏,很多时候我们也得考虑队友的想法不是吗,, 你可以选择少加,但是不能不加,不然到时候,打狗来个瞄准箭神, 就傻眼了,~不过我还是选择加4点,原因就不说了,看介绍就知道, 为了队伍,是很值得的,~ 关于怒气爆炸,虽然是个魔法伤害技能, 不过实际上咱们物弓打出的伤害也是非常华丽的, 而且主要他有捆怪减速的效果, 在一群兽人蜀黍举着大棒槌追咱的时候, 在一群小怪冲过来的时候, 我都习惯丢个怒气爆炸,开包围, 直接能把群怪顶回去,还浮空, 当然每个人都有自己的习惯,我仅仅说一个自己的习惯给大家参考, 其他技能基本就没什么要说的了, 最后再说自己玩刚玩箭神时候的小迷惑吧= =, 飞空连射可以不设置快捷键, 直接跳跃按鼠标左键可以释放, 技能多可以在系统设置里面设置快捷键, 多用翻滚,少挨打,别给队员舔麻烦, 箭雨+鹰眼的配合要在安全时候放, 硬直太低很容易被打断, 包围高硬直很难被打断,能群击退怪时候使用, 虚晃一枪是个逃命的好技能,, 还有什么就想不起来了就说这么多吧, 不对的地方希望大家指出,补充 给即将踏入龙之谷箭神行列的朋友一个小帮助, |
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