《龙之谷》:物理箭神主流加点方式分析

发表时间:2010-06-14 作者:yy-花花 编辑:墨绯 来源:未知
箭神这个职业在国服将会有很多玩家选择,而物弓也成为主流,在这里给初接触这个游戏的朋友一下自己的加点。

  具体的就不多做赘述了,其实物理箭神加点大概都这样没有太多的不同,

  此图是刷图加点,毕竟弓手去PK就是悲剧,当然高手可以无视,

  关于翻滚,我是加的5点,机动性,闪避,和更好的逃避,能更有效的保证我们的生命力,

  而5点翻滚CD极短,在躲避群怪,躲避boss技能,

  而且有后续的虚晃一枪和三角都是需要翻滚的支持,

  关于起身踢,很多人不加,不过我是加了一点,在群怪时候被击倒,能弹开怪,

  更好的脱身,咱不是操作高端的玩家,多个保命的技能也是无妨,所以加一点,

  关于瞄准,这个技能不论是打boss还是PK都是相当有用,

  龙之谷是个组队游戏,很多时候我们也得考虑队友的想法不是吗,,

  你可以选择少加,但是不能不加,不然到时候,打狗来个瞄准箭神,

  就傻眼了,~不过我还是选择加4点,原因就不说了,看介绍就知道,

  为了队伍,是很值得的,~

  关于怒气爆炸,虽然是个魔法伤害技能,

  不过实际上咱们物弓打出的伤害也是非常华丽的,

  而且主要他有捆怪减速的效果,

  在一群兽人蜀黍举着大棒槌追咱的时候,

  在一群小怪冲过来的时候,

  我都习惯丢个怒气爆炸,开包围,

  直接能把群怪顶回去,还浮空,

  当然每个人都有自己的习惯,我仅仅说一个自己的习惯给大家参考,

  其他技能基本就没什么要说的了,

  最后再说自己玩刚玩箭神时候的小迷惑吧= =,

  飞空连射可以不设置快捷键, 直接跳跃按鼠标左键可以释放,

  技能多可以在系统设置里面设置快捷键,

  多用翻滚,少挨打,别给队员舔麻烦,

  箭雨+鹰眼的配合要在安全时候放,

  硬直太低很容易被打断,

  包围高硬直很难被打断,能群击退怪时候使用,

  虚晃一枪是个逃命的好技能,,

  还有什么就想不起来了就说这么多吧,

  不对的地方希望大家指出,补充

  给即将踏入龙之谷箭神行列的朋友一个小帮助,

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