箭神必看 纯面板的配装技巧及养成攻略

发表时间:2011-10-10 作者:网络 编辑:月叔 来源:网络
箭神必看 纯面板的配装技巧及养成攻略

  这里假设后面都只是失败损失升级物品

  继续升级+6,第7次随机指向坐标移动到63+130=193,随机指向坐标值为93,成功几率50%,93不在0-50%之间,升级失败

  再次升级+6,第8次随机指向坐标移动到93+130=223,随机指向坐标值为23,成功几率50%,23在0-50%之间,升级成功

  升级+7,第9次随机指向坐标移动到23+130=153,随机指向坐标值为53,成功几率45%,53不在0-45%之间,升级失败

  继续升级+7,第10次随机指向坐标移动到53+130=183,随机指向坐标值为83,成功几率45%,83不在0-45%之间,升级失败

  再次升级+7,第11次随机指向坐标移动到83+130=213,随机指向坐标值为13,成功几率45%,13在0-45%之间,升级成功

  这样一举例,大部分人的问题就都解释出来了

  1。为什么有人迷信刚刚连续失败要休息一会再去升级装备?是为了避开目前这个时间段随机指向坐标速度过快或者过慢

  设想刚才的例子如果每次的随机指向坐标跳跃只有10,那么你很可能连续5次冲+7失败(现实中很难出现这种情况因为没有人能保持匀速时间间隔点装备),正如这些人连续失败后就休息一会,休息几个跳跃时间也许刚好随机指向坐标到0-45%之类,你就升级成功,刚好还是45%-100%之间自然失败。而一休息就是几个小时或者更长时间,随机指向坐标的速度值肯定会变化,因此又得重新摸索。

  2。为什么有人迷信垫装备,连续失败几次后必然成功的方法?这是为了摸索随机指向坐标跳跃的规律

  在此时间段内,如果随机指向坐标移动速度每次增长缓慢,很可能连续失败或者连续成功,正如例子中一样,因为二进制底层算法是平行正向移动,垫装备垫出了失败的45%-100%的的随机值,下一次很可能随机值会在0-45%之内。不确定性因素就是时间段这时候改变了,改变成随机指向坐标移动更快或者更慢,再或者你错过了随机指向坐标平行移动到成功几率(0-45%)之间的时间,手慢或者手快了。所以连续几次失败后必然成功的说法还是有一定可行性的,但由于手快手慢和时间段随时都在变化的关系,这个可行性就大打折扣。

  3。为什么有时候总是一成功一失败?

  以上面的例子为模板,将每次升级装备跳跃值改为50,70,成功几率。自然就一成功一失败了。

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