狙翎攻略致命暴击板子选取之数据详细讨论_龙之谷

发表时间:2013-10-12 作者:T整理 编辑:网络 来源:网络

  二.相对值

  触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

  触发伤害b%值 无板子无技巧37% 无板子带技巧50% 有板子无技巧44.4% 有板子带技巧60%

  1.带技巧版

  触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

  触发伤害b%值 无板子50% 有板子60%

  从小到大为:

  双无板子:25%

  概率板子:28%

  伤害板子:30%

  2.不带技巧版

  触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

  触发伤害b%值 无板子37% 有板子44.4%

  从小到大为:

  双无板子18.5%

  概率板子20.72%

  伤害板子22.2%

  由此可知:

  在板子加成为相对值时,无论是否带技巧首饰,伤害板子提供的收益均大于概率板子。

  假如棒子设计一个相对值,一个绝对值那么:(以棒子的智商,这是有可能的)

  三.触发概率相对,触发伤害绝对。

  触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

  触发伤害b%值 无板子无技巧37% 无板子带技巧50% 有板子无技巧57% 有板子带技巧70%

  1.带技巧版

  触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

  触发伤害b%值 无板子37% 有板子57%

  从小到大为:

  双无板子:18.5%

  概率板子:20.72%

  伤害板子:28.5%

上一页  [1] [2] [3] [4] 下一页

分享到:
更多
观后感:
[an error occurred while processing the directive] [an error occurred while processing the directive] [an error occurred while processing the directive]
[an error occurred while processing the directive]
上一篇:影舞者凌波及鹰击对比视频 附三个加点_龙之谷 下一篇:龙之谷70狙翎单刷幽灵花 附个人加点_龙之谷