论魔羽单刷输出问题 先手迅捷才是关键_龙之谷

发表时间:2013-10-12 作者:四季彩 编辑:网络 来源:网络

  DN的BOSS战节奏很固定,基本都是以1分钟为周期循环,每一个循环有10到15秒无法输出,那么每轮循环的技能数量是有限的,再加上魔羽的技能CD偏短,基本上每轮循环开始的时候所有小招CD都是好的,那么魔羽在每轮循环中最多能用的技能数量为迅捷5次,集中4次,追风4次,飞空3次,追踪3次,爆炸箭1或2次,二连、魔法箭均忽略不计,基本上魔羽只要能打完这些技能就可以打酱油了,当然要想打满这些技能也没时间给你打酱油就是了……为了打满这些技能的话就需要明确的CD意识,简单来说就是明白什么技能应该先放什么技能后放,这里稍微算几个技能

  输出时间为50秒时,平均每次迅捷的可待机时间为〔50-(10*4)〕/5=2秒,集中追风为〔50-(13*3)〕/4=2.75秒,飞空为〔50-(18*2)〕/3≈4.67秒

  而输出时间为45秒时,迅捷为〔45-(10*4)〕/5=1秒,集中追风为〔45-(13*3)〕/4=1.5秒,飞空为〔45-(18*2)〕/3=3秒

  很明显,CD越短的技能能等的时间越短,那么CD越短的技能就越该先放

  那么魔羽在没有加速的情况下的技能优先度就为:迅捷—集中/追风—飞空/追踪—爆炸箭—二连等小招,掉毛和霜冻这些CD比较长的看自己喜好,我个人是习惯在迅捷之后使用的,箭雨就在开了精瞄以后其他技能都用掉的情况下用(PS。宁愿不用箭雨也不要让他占去其他技能的时间),而单刷的时候理所当然的没有加速,自然也是这个排位,当然关于优先度这个我很久以前已经说过了,这里只是稍微做一下计算的补充

  关于迅捷有个误区

  迅捷在打口水花等打不出HIT的BOSS的时候表现不佳,所以优先使用其他技能

  迅捷在面对低HIT的BOSS时依然是第一DPS技能,以口水花为例,打口水花时本体3高1低+追加一共4倍面板,即1524%,略低于EX集中的1591.8%,高于无冰30HIT追风的1442.1%,一分钟用5次的话总输出为7620%,高于集中的6367.2%,飞空的6768%,而且……就算因为迅捷效益低而优先使用其他技能,追风集中飞空的使用数量还是不会增加,顶多多丢几个二连罢了,根本是因小失大

  而这里就要提到魔羽这个职业的特性了,魔羽是DN中少数几个能通过操作在单刷中打出组队级的输出技能量的(可以去看我退谷前的几个视频,基本能做到每分钟5迅捷4集中追风3飞空3追踪1爆炸),魔羽的主要输出技能中:集中追风追踪都是可取消的中远程技能,飞空可以在走位的同时保持输出,实际最难用的技能还是魔羽永恒不变的话题:迅捷箭

  这个技能是近身技能,站桩时间还偏长,还无法翻滚取消,最要命的是对BOSS的体形要求很高,很多BOSS要在特定的位置使用才能打出高HIT,甚至会随着BOSS动作的变化而变化(狮子是最典型的BOSS),还有些BOSS怎么打HIT数都不高(当然上面已经说了,HIT数不高也要用,反正少用迅捷也不没什么好处),真是太蛋疼了……不过这个技能用好了的确是最高输出技能,说到底就只能练习了

  大部分非单刷党的玩家了解不同BOSS的高HIT点就好,毕竟副本主要还是要去组队刷的,组队的时候总之带着铁/蛋壳贴上去打就行了。

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