请骄傲吧 魔导!连招和技能独特分析

发表时间:2010-08-01 作者:哪一天 编辑:丫子 来源:网络
每个职业都用自己的用处,战神的冲锋加各种嚎叫、剑圣的高速大范围连招、箭神的超远程射击和伤害、游侠的浮空恶心连、元素的辅助控场以及高伤害、贤者的坦克式打法、祭祀的加血和图腾……当然也少不了魔导的大范围控场!

  最近看了很多人说魔导不行,我想我作为曰F归来的老玩家,还是得说两句公道话。

  首先,我想各位魔导明确一点,那就是魔导的定位:魔导是辅助,而不是主攻!

  很多人抱怨,魔导打架谁都打不过。这点不可否认,要说单挑的话……魔导确实几乎谁都打不过(祭祀除外)。然而魔导的控场绝对不是说说而已,只是很多人没有掌握好魔导的定位。

  有人说虫洞释放速度慢攻击低,只能用来堵门。当然,堵门也是虫洞用法之一,然而更好的用法是辅助杀人!我想大家都能把虫洞放成一个三角形吧?那么你们试过群P的时候放一个三角形的虫洞把对手包在里面么?当战士把对手压在墙上无限连的时候,你是否用虫洞为战士构建了一个安全的巢穴呢?

  其次是减速地带,说实话,这招更大的用途是用在刷图里的,刷图用来封路,打BOSS时候减速地带+虫洞,可以轻轻松松刷到100多连击。

  传送什么的我就不说了,没啥点评的必要。

  而现在版本魔导24级大招貌似也确实只有黑洞一个。关于这点……确实,至少到24级版本里面,魔导是没有元素强的,因为元素的冰也算是个辅助控场。然而大家是否考虑到以后呢?后期的重力上升,时间枷锁,以及时间系40级的终极大招都是逆天的存在。再相较于元素呢?95%的元素不会出40级大决,因为那技能确实很垃圾……火系在现在24级火墙之后只有个火盾、以及火经(骑扫把)。火盾我就不说了,一般人还真用不到。火经呢?属于辅助队友杀人,抢人头的技能……单挑的时候几乎都不会放,。而魔导呢?

  我想结果是显而易见的。元素前期强,然而后期没有魔导受欢迎。这,是事实。

  魔导,以及箭神,两个职业很相似。都是属于CD风筝流,玩魔导你就别想着杀人,想抢人头的话你永远抢不过战神元素,但是魔导却是后期扭转胜负的关键人物。或许魔导没有所谓的连招,这也是事实。但是魔导却可以凭借自己的意识和技能让自己的队伍反败为胜!

  我承认,我现在国服回归玩的是元素。死亡竞技场里1V1我几乎什么职业都不怕,然而我选择元素的原因不是因为魔导不好……而是因为我喜欢抢人头= =。

  其实说了这么多,我都只是在强调一个观点:找好自己的定位。每个职业都用自己的用处,战神的冲锋加各种嚎叫、剑圣的高速大范围连招、箭神的超远程射击和伤害、游侠的浮空恶心连、元素的辅助控场以及高伤害、贤者的坦克式打法、祭祀的加血和图腾……当然也少不了魔导的大范围控场!

  所以对自己有点信心吧。国服的状况大家也都看到了,前期祭祀少,然而等到现在满级刷深渊,才知道祭祀的可贵,现在的深渊副本怎么可以少了祭祀?同理可证,后期的FB,魔导同样是必不可少的一员!

  所以,不要放弃!当你看到队友冲进怪堆,然后满血出来;当你看到队友被对手群殴,却在你的技能之下反败为胜;当你一个重力上升把地狱3头狗压在地上5秒无法动弹的时候!

  请骄傲吧,魔导!

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