龙之谷元素法师技能、PK技能运用分析

发表时间:2010-08-10 作者:沉默奶牛 编辑:丫子 来源:网络
龙之谷元素法师技能、PK技能运用分析

  玩龙之谷一段时间了,在竞技场单挑了很多场,觉得元素pk还成,目前为止(32级)打各职业都有不错的胜率,当然被称为bug的贤者和超能躲的游侠打起来费劲,不过也不是不能赢。

  元素一套连招秒人比较容易,推倒之后一个烈焰奔腾对方基本就残了,加上冰刺、冰墙伤害都巨高,杀人不算难。

  元素技能主要分冰和火,这里简单介绍一下一些技能的pk实际运用。从级别最低的技能说起。

  冰弹:这个技能用于远程牵制,发出之后祈祷着能出冻结特效吧。当然运气好闪现吹风中了之后可以用冰弹将敌人推倒,在大家级别都低的时候,没加出浮空调整、僵直闪避、僵直反击的职业一旦倒下,就要吃一整套烈焰奔腾,怀念那个时候啊,推倒一个就能杀一个,现在不行了。

  火焰虫:冰弹速度慢,若是风吹到敌人之后敌人距离自己比较远,就试着用火焰虫推倒吧,效果还不错,发的准的话也是一推一个准。这技能也可以用于开了盾墙的贤者,骗他几下格挡,不过用的时候要远点打,要不被冲锋到就惨了。

  毒云:我很早以前就洗点洗掉了,这技能我还真不太知道怎么应用,据说能破浮空调整,真是这样的话我一定得加回来啊,感觉这技能主要是牵制,在地上扔一坨大便,谁都不愿去踩,能缩小远程职业移动的范围,似乎也可以用来骗贤者盾墙的格挡。

  震荡波:这个技能一定要加出来。法师近身技能不多,近身了主要靠冰河(就是冰环)和震荡破起手,至于说闪现+吹风,对一些霸体职业毫无作用,闪现+吹风最好是抓对手破绽的时候用,别指望能顶着对手的攻击当起手招数。震荡波之后可以接霜冻,不过打弓手的时候要追上去两步,等她翻滚中瞄好了再发,不然打不中。霜冻击中之后接近对手吹风,敌人在减速状态下被吹得僵直的几率大大增加,要注意的时候别直直的闪过去吹,看好距离瞄对手身侧闪,要不技能会被翻滚反击技能打断。

  火球:震荡波+冰雾击中之后,可以用火球打,不过战士们一般会很猛地冲上来,这时候要掌握好时机,不成的话别攒满,扔了赶快闪现吧。

  冰河:元素最好的控制技能,不过距离有些悲剧,一定要非常接近敌人的时候再用,最好是敌人减速后使用,要不不是被躲开,就是被打断,这技能比震荡波容易打断得多了去了。悲剧啊。

  烈焰奔腾:就是喷火啦,法师最高伤害的技能。很多人喜欢冰住了直接喷,这样打任何一个职业伤害都不会高,法师能闪、战士会吼、贤者能挡,游侠会滚。本来能打一多半的血,因为对方的规避就只能打一点点,实在浪费。这技能想全中一定要把对手打倒用这技能扫地!基本扫中一次就能杀一人。

  冰刺:好技能啊!这技能连招可以和火墙一起,冰刺之后火墙打浮空调整的敌人,敌人落地之后就可以痛快的扫地了。

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