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深度分析龙之谷目前几个职业的副本定位

发表时间:2010-09-06 作者:蒙其・D・ 编辑:墨绯 来源:网络
龙之谷目前几个职业的副本定位

  贤者的盾击对硬直条破坏本身就是很大的,而贤者的比较高级的技能如破甲,不仅仅带有增加被破甲单位受到伤害效果,而且非常重要的是,此技能对硬直条有非凡的破坏能力。这技能出手快,而且本身也非常难以被打断,范围大,对硬直条效果具有非常惊人的破坏力,搭配同样对硬直条具有极高破坏力的神圣复仇和神圣断言,一个会的贤者可以达成对即使包括后期在内的大部分BOSS的近完美控制(狮蝎这样的例外),因为各种盾挡,各种反击,贤者可以直接开了技能往BOSS攻击里钻,然后直接一反击打瘫BOSS,而BOSS在攻击的时候硬直条都是比较容易被打断的,包括狮蝎,但战士基本就不大可能做到这点。

  再加上贤者的十字架等技能也对BOSS的硬直条破坏能力很大,所以贤者只要熟练,那除了极少数BOSS外,贤者基本全都能完美控制住,在对BOSS的控制能力方面,除了与魔导的控制力相比,贤者实在望尘莫及,与其他任何职业比较,贤者的控制能力都是毫无疑问的最强,当然,这里的高控制能力指的是盾贤,还是出了破甲盾冲这类技能的会的盾贤。

  相对的,战士基本不可能往BOSS攻击里钻,尤其那些大体形的,也因此硬直条破坏能力全面输于贤者,而后期深渊大量高硬直的牛头人骑士和食人魔以及装甲食人魔,基本上如果要控制只能找魔导和贤者,游侠也可以利用绳子和双飞腿的特效客串下

  也因此,副本里战士能控的,贤者都能控,还控得更好,战士不能控的,贤者也能控制住。

  副本里战士能做的,贤者都统统能做得更好,战士不能做到的,贤者也都能完美达成

  另外关于贤者点不点回血技能,我个人推荐是点上1点,这不止是对其他人价值巨大,对你自己也非常好用,点上一点血也就说你随时可以把你的蓝换成血,而释放一次技能相当于用几十点MP换成接近14%的HP,可以说非常之划算。(关于MP消耗,说下所谓百分比消耗的事实,虽然显示的消耗有个百分比,但其实是固定数值,所谓那个百分比只是个提醒,以前有在全深渊攻略里上过相关图,有兴趣的可以去看一看,精品区有

  点一点回血,不仅是对你自己负责,也是对他人负责。

  可以说贤者的副本定位就是传统游戏里战士外加奶妈的综合定位,同时也具备极强的单兵输出能力(前提没其他职业干扰),贤者也是唯一可以在深渊副本里单兵行动,或者说单兵行动更好的职业,因此某些战士也别学贤者在副本里乱跑,战士是没贤者那资本的。你乱跑后掉的血最后还得牧师回,而牧师在深渊的MP是非常紧张的。

  另外这游戏副本和PK场其实是2套伤害计算系统,所以战士也别拿PK场的数据到副本说话,没意义。

  题外话:现在有些人说没看到贤者深渊组队视频,我该怎么吐槽呢,有谁下个普通难度的副本会录视频么?

  只要队伍应用贤者的方法正确,而且这个贤者不是废物,贤者的队伍下深渊基本就跟下普通差不多,只在BOSS战的时候对团队其他成员的能力有所考验

  正确的深渊贤者做法是叫贤者一个冲入怪堆,其他人远处观望,然后等30秒贤者的2套无敌反击基本快要用完后其他人再过去处理下漏的以及部分挂不掉的精锐怪,这样能大幅度提高队伍生存能力和降低队伍的MP消耗,之所以说各大副本开荒都需要贤者带队原因就这个,因为那些难过的点扔个贤者过去,基本上再难的点也得简单了。。。。。。。

  关于法师2系我自己没高级号,不好评价,不过个人感觉魔导辅助控场生存好,输出也不错;元素输出高但生存低,这个是刷到现在的个人感觉,不过因为没实际使用过,所以不评价了。

  以上就是我对这些职业的感觉,因为评价过的职业都实际使用过,象我这样几乎什么职业都用过的人应该也不多,所以个人还是认为能有点作用的

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