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《龙之谷》关于连击的基本思路

发表时间:2010-05-23 作者:-- 编辑:曼子 来源:未知
其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什么特性,再想想怎么连吧~~

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  游戏中技能和攻击有三个情况:

  a、只能攻击地面

  b、只能攻击站立或浮空

  c、可攻击全部

  击中后又有以下几种情况【中型怪不容易倒地,大型怪不倒地】

  1、攻击后敌人硬直(硬直后可继续连击)

  2、攻击后敌人倒地(用可攻击地面的攻击继续连击)

  3、攻击后敌人浮空(用可攻击站立或浮空的技能继续连击)

  4、攻击后敌人震飞(震飞后如果没有墙壁,并且没有追击,则连击停止,如果有墙壁则反弹浮空后倒地,注意怪可能到你身后,视时机使用不同攻击手段)

  5、攻击后敌人眩晕(继续连击或踢飞)

  例如战士

  斧子的第一下是b,第二下是c,第三下又是b,如果想继续追击倒地的敌人,在第二下出手后就应该用可以攻击地面的技能进行追击或者打浮空

  锤子前三下是b,第四下是4震飞,如果敌人还有很多血就别出第四下了,可以选择闪避后继续打三下b,这样机动性会很强,但是闪避后连击也可能会断掉,所以可以打完三下后踢一脚就连上了,但是踢中两次小型怪物一样会震飞,所以想打连击数除了进怪堆儿外就是找个皮糙肉厚的一个劲儿的123踢123踢

  同理弓手

  长弓前两几下是b【没错就是前几下……有办法可以一直bbbbbb,估计是个bug……】,第三下是c,但是得蓄力,所以我通常会选择两下后踢腿或者技能或者闪避,虚晃一枪是个不错的选择,可惜cd有点长……

  其他职业自己琢磨吧,先把自己的技能挨个用一遍,看看都是什么特性,再想想怎么连吧~~

  目前来看AI都还挺弱的,总是楞一会儿 然后向你呆着的位置冲过来,不同的怪冲的方式和速度不太一样,总停和总走都不能够很好的避开攻击,要把握好节奏 走走停停

  20多级的都来聊聊啊~ 尤其是短工和十字弓的,目前俺没摸到这两兵器的窍门呢~ 感觉短弓是利用游击性来联机,十字弓是用来打一下踢一下连一个技能的~

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