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小编推荐:DN纹章系统解析及其经济效应

发表时间:2010-09-09 作者:虎v心海斑斓 编辑:墨绯 来源:网络
韩服期待已久的纹章系统正式登场,离我们已经不远了,据内部消息透露 本月国服也将等级开放至40,如若纹章系统正式登陆国服会带来哪些效应呢?所带的增值物品又都有哪些呢?透露一点的 当纹章系统正式登陆韩服后 部分商品价格已经翻番高达10倍之多!
 

  龙之谷高手晋级扫盲

  大家看最后一张图肯定会问一件事,这个纹章为何会这么贵?而且加的属性是什么,好!首先我们要翻译一下

  图所加的属性为 硬直抵抗620 最终伤害107

  细心的国服玩家会发现制作团队给在我们新手时期 埋下了一个伏笔,序曲套装

  序曲套装的属性栏里有个属性叫做 最终伤害

  而我们在其他的装备属性里头并没有发现这个 属性,这个是为什么呢?

  而这个仅仅只有个位数级的新手套装拥有这个属性有什么用呢?

  这个是开发团队给我们埋下的一个伏笔,下面我将简略介绍一下 最终伤害

  最终伤害的意思是(以下表示方式不添加任何其它因素比如防御暴击和暴击抵抗):

  A攻击值为20

  B生命值为100

  A攻击B第5次 B死亡

  A攻击值为20+最终伤害20

  B生命值为100

  A攻击B第4次B死亡

  您可能又会问了,我需要这个东西干什么,有何用呢?我穿序曲的去干什么!

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