《龙之谷》给新手的各职业介绍
发表时间:2013-05-23 作者:wety00700(水老大) 编辑:薛定谔的猫箱 来源:网络
虽然每个职业有各自不同的特色,不过很多人是以攻击输出为首选,所以先以输出来分析各职业,这边先简单说明一下关于 敏智力 对 物魔攻 还有暴击的影响,有暴击跟没暴击伤害差2倍以上,所以物魔攻不管多少暴击一定要先称够
1.以输出来分析 虽然每个职业有各自不同的特色,不过很多人是以攻击输出为首选,所以先以输出来分析各职业 这边先简单说明一下关于 敏智力 对 物魔攻 还有暴击的影响 有暴击跟没暴击伤害差2倍以上,所以物魔攻不管多少暴击一定要先称够 敏:每1点敏增加3.5暴击 撑力职业:每1点力增加0.5物理攻击力、每1点敏增加0.25物理攻击 撑力也要撑敏 (撑力、敏都增加攻击) 撑敏职业:每1点敏增加0.5物理攻击力、每1点力增加0.25物理攻击 撑敏就好 (撑敏增加攻击) 撑智职业:每1点智增加0.75魔法攻击力 撑智也要撑敏 (撑智增加攻击) 由上面可见,攻击力撑高的难易度做个大概的排名 游侠、天弓、物罗 >物卡>佣兵>属攻职>圣徒、驭魔、光影、剑斗>月光 属攻职(元素、魔罗、魔卡、十字、审判) 物卡武器成长高虽然称物,表攻高逼近称敏职业 佣兵有战吼暴击可以不用称太高 剑斗武器成长低虽然称物,表攻低逼近称智职业 因为游戏设定的问题,实际上攻击力高不一定等于输出高 这边做个大概的输出排名 (也会因为技能点法不同而有所影响) 箭神、罗莉、火姬>游侠、物卡、剑斗、光影>月光、十字、审判>圣徒、圣骑>冰女、时空>佣兵 2.以职业特色来分析 以下分析职业特色(8人组队越重要的越前面) 因为SP值是固定的,对团体增益的招式点的越高,代表着输出招式可能会变低 贤者(坦) - 主要任务负责拉怪 有挡技、破甲,激怒放下去让怪的仇恨值集中在坦身上 怪的攻击集中在坦身上,激怒没点满拉不住怪,挡技没点够容易受伤 十字军 - 主要撑光攻,输出较圣骑士高 圣骑士 - 2转技能守护者姿态,可替队员吸收伤害 祭司(补) - 主要任务负责补血 补血、下增益状态,补师的补量高队友 增益状态多,可以增加队友20~30%的输出 审判 - 主要撑光攻,输出较圣徒高 圣徒 - 主要撑魔攻,补血量较审判高 元素 - 主要任务负责叠冰 叠冰增加队友输出,2层冰的情况下可达到2倍伤害 炎姬 - 主要撑火攻,输出高 冰女 - 主要撑水攻,叠冰招多 魔导 - 主要任务负责下干扰 干扰减少队友技能的CD时间 光影 - 主称魔功输出较高 时空 - 主称暗功输出在这一版很低 剑圣 - 主要任务负责破甲 破甲增伤(50%增伤) 剑斗 - 撑物攻,因为50招终结突击,使的剑斗在这一版输出亮眼 月光 - 撑魔攻,武器的魔攻成长低,剑圣称智魔攻增加少,存活率较剑斗高 游侠 - 主要任务负责加速 鹰眼(增加爆击),精神爆发(加速) 风行 - 称物攻职,辅助取向 影舞 - 称物攻职,单体伤害高 佣兵 - 主要任务负责下状态、大吼 辅助职业,称物攻职 单铁:个人减伤、群铁:群体减伤、增加队友霸体、战吼:增加队友攻击力、暴击 大吼:降低怪的攻击力、失志:减少怪的增益状态 箭神 - 主要任务负责输出 高输出职业、精神集中(增加爆击) 天弓 - 称物攻职 驭魔 - 称魔攻职 物罗 - 主要任务负责输出、BUFF 高输出职业 砲星 - 称物攻职,瞬间输出高 机甲 - 称物攻职,持续输出高 魔罗 - 主要任务负责输出、BUFF 高输出职业 炼癒 - 爱情病毒:增加魔法伤害 炼魔 - 火酒投掷:降低怪的属抗 物卡 - 主要任务负责输出、BUFF 半辅助,称物攻职 洁妮:增伤,明镜之舞:增伤、补血 魔卡 - 主要任务负责BUFF 增伤,暗攻职 |
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