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雾谷保护队长经验 三步让你PK达到巅峰

发表时间:2013-05-17 作者:彩虹网 编辑:薛定谔的猫箱 来源:彩虹网
随着每次PVP技能数据属性的调整,现在的完善PK24职业越发呈现百花齐放,争相斗艳的场景。而保护队长模式受到了众多玩家的拥戴,相信雾谷是大多PK玩家的长居之地。

  随着每次PVP技能数据属性的调整,现在的完善PK24职业越发呈现百花齐放,争相斗艳的场景。而保护队长模式受到了众多玩家的拥戴,相信雾谷是大多PK玩家的长居之地。

  但是,俗话说,再给力的队友也拯救不了脑残的队长,在给力的队长也要败给脑残的队友。相信打一盘16人精彩配合,争分夺秒的战局是每一个热爱PK、热爱龙之谷的玩家梦寐以求的事,那如何避免做一个猪一样的队友,又如何做一个神一样的对手呢?因此,笔者集结自身从开谷到现在的群P经验,把自己琢磨的领悟的分享给那些同笔者一样热爱群P,热爱团队配合的玩家,可能只是冰山一角,也希望能略尽自己绵薄之力。

  第一步——优先于起跑线

  一样的角色,可能由于天赋,由于所花时间不同,有的人玩得好有的人玩的差,既然软件无法先天弥补,那么就确保我们的硬件是最好的,在起跑线上占据最优位置。

  完善PK影响一样职业角色的有以下几点:

  1、等级——尽量确保一定要60满级角色,等级直接影响你的属性、技能等级上限(影响技能伤害和效果),例:人家2个破碎杀死你,你要3个甚至4个,直观来说就是你的容错率很低,而敌人容错率很高

  2、4枚技巧首饰——完善在等级、职业一样的情况下,唯一的区别就是技能,技巧首饰不仅让你多出4点SP,还能突破60级限制,甚至使得10级的临界点技能直接到11级,飞跃的成长。技巧首饰选择考虑先后:加点主输出技能+1(特别是5级、10级临界点的技能)—— PK特色BUFF、DEBUFF技能+1(指+1后无论效果还是持续时间都能有所增加的技能)—— 使用频率高的小技能

  3、4块技能纹章(有钱人+3块额外纹章槽)——纹章是又一个影响技能的因素,大致热门有+伤害、-CD、+持续时间这三种,纹章选择考虑先后:加点主输出技能+伤害 —— 群P影响战况特色技能-CD(但是20s以下技能尽量不要选择,因为即使减少20%也只有16s,群P影响不大,单P另论,更何况大多减12%) —— 特色BUFF、DEBUFF+持续时间

  4、技能加点——加点是重中之重,好的加点势如破竹,差的加点溃不成军,一定要有一套自己熟练掌握的,适合自己的PK技能树(刷图党建议使用PK小号,或30R购买商城技能书另开一个加点树),加点的大致思路——被动加成技能满(等级提升效果提升)、主力核心输出满(特别是32技能,60级最多+10级,必备技巧突破11飞跃点)、特色BUFF、DEBUFF满(等级不影响效果的另论),然后自身权衡以下——起手技,连招技(高频率使用且伤害随着等级提升有明显效果的可以考虑),逃生跑路技(等级提高能减少CD的可以考虑)等等

  5、时装武器+时装技能——时装武器配备3个基础职业技能+1效果,影响不大,但是聊胜于无,再者就是现在的唯一时装技能——艾琳病毒,5秒时间内几乎每半秒刷新一次debuff,范围中等,debuff持续2s,群P翻盘技能之一,近身职业恶梦,远程职业可以在范围外攻击。

  以上5点能全部配备,那同一个职业,我们就在起跑线上占据了优势。

  第二步——选择最优环境

  相信选一个好群P房间是至关重要的,在选房间的过程中,我们至少能确定大致的队友情况、职业分布,以此来使得自己占尽天时地利。

  首先,房间类型——24职业全开放,优先选择雷神、圣徒等能左右大局的职业,其次刀锋、游侠,能游刃有余,依赖队友性较少,能单独追杀且情形不对能安然全身而退,自己做队长又能凭借风骚走位不容易被抓到的职业、全都没有就根据自己喜好选择。

  ——4禁房间,看配置,另外15人中法师占据了一半左右,选择弓箭系,法师的恶梦,技能轻松远程打断牵制;另外15人中战士占据了一半左右,选择法师系,其中元素光环贤者多,选时空,贤者少,选冰灵,冰灵是4禁房间中唯一能克制战神的职业,我经常被各种高端战神骂我盯着他杀或人头狗,这个后面会说到;另外15人中弓箭占据了一半左右,选择战士系,追杀游侠,控制箭神第一选择;另外15人中贤者占据了一半左右,选择时空,箭神

  然后,看职业PK等级图标,看角色ID和等级——没转职的,超低等级的,鸭蛋新手的(虽然可能高手玩小号,但是一般笔者遇到的都是新手级别的几率高),经常可能会因为这些而直接影响战况,例:一次6比6后的决胜局,新手做队长,结果懂得,30秒不到game over了,虽说输赢不重要,但是你却使得前面12局其他7位队友的付出付之东流了。

  最后,也是最重要的!笔者亲身经验,如果一个房间一个公会的人占据了一半以上,那强烈建议不要进入此类房间,原因很简单:精彩的群P打的是配合,有人保护有人追杀有人牵制敌方重要角色,而此类房间,由于目前基本都是随机分配,同一个公会的经常2边都有,这些人遇到了大多数不会打自己人,都是路过去杀队长或其他野人,例如:你为了保护队长而断后,牵制后面来的2、3个人,被群殴,然而你的队友也是他们公会的人可能就此走过,不会来救你,你为了团队却得不到队友的救援,相信每一个人都不会开心。还有,笔者亲身经历,很多高等级PK图标的战神十分自大,他们认为自己追杀队长,我身为冰灵,能克制战神,经常保护队长将前来杀的战神冰冻打断技能或减速牵制或杀死,他们就说我是人头狗,盯着他们打,然后懂得,叫上公会的其他人,先群殴死我。

  因此强烈建议不要去此类房间,特别是一些高PK等级颇多的“大”公会,技术有一点,但是十分自大,看谁不爽或被谁杀多次就会跟公会的一起盯着群殴死,或永久,或逼她离开,没有黑职业,但是我想说遇到的基本都是金色蓝色图标战神为主,他们有追杀队长的优势,只要保护队长将他们杀死或牵制住就要被套上“人头狗”的恶名,众所周知,战神是4禁房间里追杀队长的第一优势职业,凭借台风也是翻盘的职业,特别是有经验有技术的战神,因此每次的左右胜负使得他们越来越自负,一般正确的群P保护队长,必须时空冰灵牵制战神,抓到后必须第一时间杀死,否则后患无穷,特别是台风CD好的时候,即1分40多秒的时间,必须有人牵制住战神或将其杀死,否则就一个不留神大部队被台风全军覆没或扭转战局,而且当己方队长是短腿职业时,没有队友帮助下是逃不过2、3个以上战神的追杀的。

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