巧妙利用小地图 让箭神的箭雨更犀利

发表时间:2010-10-03 作者:樱花她哥 编辑:墨绯 来源:网络
巧妙利用小地图 让箭神的箭雨更犀利

 

  好了,开始吧。众所周知,箭神的箭雨,是刷图的利器,但是,这个技能对距离要求很高,远了打的不伤,近了也不伤。于是就有人做实验了,得出结论,在距离怪10米到11米时,箭雨的输出是最高的,不过说了等于没有说,谁知道你距离怪有几米呢?于是,很多新手箭神很纠结,对这样一个距离的把握还真不是件容易事,老手同样纠结,总不能完全发挥出箭雨的全部伤害。
问题出来了,怎么样把握箭雨释放的最佳距离?玩的多的老手会说,这个放多了自然有经验。其实说的也有对的地方,至少不会像新手那样才打到几下......但真的能最大限度的发挥出箭雨的伤害吗?并不是这样的,大部分情况下,只是被眼前的怪及自己的经验骗的不轻,往往凭经验及眼睛看根本看不出最佳的释放距离和角度。
不废话了,直接说办法。屏幕中下的小地图,能帮你完美解决这个问题。看到小地图旁边的加号了吗?鼠标一直点它,直到小地图不能再放大为止。这时看到了你周围的一个淡淡的圆圈了么?对!就是利用这个。不知道是不是巧合,在被放的最大的时候,小圈的边缘距离你,正好是箭雨最大输出的距离,10米(不要质疑我怎么知道的距离,不是任务会显示距离么,找个交任务的人自己看看就知道)
好了,进副本,别忘了把小地图放到最大,从雷达上看到怪,走过去根据你的经验及眼力判断放箭雨,注意下小地图,发现了什么?是不是发现小雷达显示的怪,并不是刚好在圈圈的边缘,要么近了要么远了?或者你自己(那个绿色小箭头)或者根本就没有对准怪群,还漏了一部分怪?
这就是经验的误区,眼睛看似距离很正确,怪也应该最大范围的吃箭雨,但其实从小雷达看来,差的太远太远。好了,相同的场景,相同的怪,这次,不要相信该死的眼睛及你高玩箭神放箭雨的经验,看你的小雷达(再次声明要放到最大,而却每进场景都要放大一次),待绿色小箭头正正对准怪群,并怪群刚好处于圈边缘时,放箭雨吧,是不是感觉很不错呢。
用这个方法,多打几个图,你会发现我为什么说自己被眼睛及经验骗的不轻。在雷达上看最佳的距离角度,有时你会发现画面上在放箭雨的你,对的怪的角度距离很别扭,不要质疑这样的角度距离能打的高伤害吗?箭雨放完,屏幕上的连击数,怪剩下的数量,会告诉你,要相信小雷达而不是眼睛的判断。
试了以上所说的,感觉差别不太大?说明你放箭雨放的真的很好,但可能还不够,继续看下文。
对于那部分感觉不明显的,可以再试试,一大堆散怪,自己引到一起,然后放箭雨,效果没有悄悄接近怪群放好了吧!这时还是要用小地图,现在你完全可以看着小地图来引怪,待怪比较集中了,跑开(这时要让怪在你圈外了,释放有一个过程,待箭雨落下时,怪刚好追你,跑到圈上)箭雨射外后,看看怪的数量,和连击数。再感觉下你引怪走位的过程(当然是看着小地图和没有看小地图两个过程的比较)是不是发现,看着小地图,简单了不止是一点,圈怪的速度不止是快了一点,箭雨的伤害不止是多了一点呢?
说几个我引怪的小技巧,一般呢,跑来跑去引一起,之后看看小地图,正正对准怪群,来个怒气爆射,再继续看小地图,180度转身跑开,距离差不多时先按箭雨,还看小地图,把你的人的绿色小箭头对准怪群,ok。整个过程看着小地图就行。
不止是箭雨,聚能啊包围啊,在用的时候都应该看看小地图,争取打到最多的怪,这样也是一个变相省蓝的过程。(同样聚能,包围,大部分也是被自己眼睛骗了,在小地图上看着打的最多的角度,在画面上往往角度很别扭)
还没完呢,小地图在躲地狱狗的全屏闪电也是很打用处啊!以前往往跑不开闪电,大部分是因为眼睛判断有误,不能正正的180度背向狗跑开,而导致电来了还在它攻击范围内。在这里说下,那个闪电的范围也刚好是小地图放到最大时圈圈的范围,同样是你攻击狗应该保持的距离,更同样是箭雨最大杀伤力范围。这就很简单了,时刻注意自己在小地图上与狗的距离(也就是狗在你圈圈的边缘),在这个距离里,你可以正常的攻击,给力的箭雨。看它抬脚时,看着小地图,三两下从容的退几步,让它在圈圈外即可安全躲过闪电。
好了,写了那么多,就是想说明那个小地图确实很牛。不信它牛 想骂人的,先别骂,自己去试试。我想不仅局限与箭神把,其他职业亦可以去发掘这个圈圈与你技能的关系,肯定会有更多不为人知的技巧被挖掘出来。
说点与这个圈圈无关的我的观点,用一个假想的一个概念,伤蓝比(自己取的名字,伤害与耗蓝的比值,我承认名字难听)来看各技能的伤蓝比值,发现箭神越是级高的技能这个比值越大,这就意味着高级技能可以花更少的蓝打的更伤,也说明了低级攻击技能或伤蓝比低的技能根本划不着加第二点。这时想起了我加到5的二连射,这个比值之低啊,费sp不说简直是费蓝又低伤。好了,看看自己为什么费蓝,伤蓝比低的技能用的多了,所以导致费蓝却低伤........再直观点,加5的二连射用3次的mp,可以放一次加1的箭雨....现在明白这个伤蓝比的重要了吧,是愿意放3次二连射还是愿放一次箭雨?......其实我想说明的是,技能都可以释放的情况下,应当选择伤蓝比高的技能来用,这样可以最大限度的让每一点蓝发挥出最大的价值。注意了这点,再配合前面的圈圈刷图,你又会发现,蓝多出了不止是一点半点,伤害提高更不止是一点半点。

相关资讯:
分享我的魔法箭神40级加点 比较倾向PK
游戏实点 刷图主流职业40级加点推荐
玩家全面分析龙之谷箭神与元素的区别
龙之谷新手扫盲 箭神派系武器选择分析
上一篇:龙之谷:魔法箭神玩家分享打大狗经验 下一篇:龙之谷40级魔法箭神两种加点方法分享