新人技能扫盲攻略篇:魔导加点深度分析

发表时间:2010-08-15 作者:TF思念 编辑:丫子 来源:叶子猪龙之谷
新人技能扫盲攻略篇:魔导加点深度分析

  7. 三球

  游戏里貌似叫黑暗神殿?或是黑暗深渊?也是前置技能之一 可以穿墙使用 具体释放位置需要看怪的位置了。。 缺点是施法时间长 容易被打断 很容易出现三球只放了一个球的情况

  8.黑洞

  看家本领 目前是所有32以下的小怪都能吸得动 部分小体积紫名怪也可以 可以穿墙使用 学费可真不低 缺点是距离不好掌握 释放不好可能只吸2~5只怪pve里一般作为起手技能 对地形有要求 同下文减速地带的解释

  9. 陨石

  攻击不低 距离不好掌握 大约是前方4m左右 可以是黑洞(等1秒)+向前闪现+陨石 这样正好砸到黑洞中心怪 我的暴击大约是2200+ 可以穿墙使用

  10.上升重力

  作用就是压怪 目前没有发现压不下去的 包括狮蝎和胖子都是老老实实的趴下 (据HF达人说狗也一样能压住) 虽然技能说明的攻击高 但是不是瞬间攻击而是分成10次(貌似是 反正至少7次) 我压怪每次300~500左右 pvp里压人也不错 不过在边上被压住是可以用[逃脱]出来的 而且释放时不能动 被打断几率高了很多 可以穿墙范围是身后1m(看起来是脚下开始的 但是如果有怪从身后打你 一样可以压住) 到前方6m左右的圆 比黑洞近些

  ps:昨天人品爆发 pvp里一次压死了4个残血的...

  11.传送

  这个不解释

  12.减速地带

  这个技能的减速效果不是一点 而是你在里面基本就跑不动 不仅是移动速度 攻击速度也大幅降低 对付战士的利器(战士被打得没血了想跑 他一个冲锋出去 咱直接放个减速 虐吧) 刷分的时候也是很不错的 看到起手动作以后你可以从容跑开~ pvp多了一个左右是阻挡敌人 毕竟谁都不愿跑进来 这个技能还有令人郁闷的一点 对地形要求很高 放到石头上 墙壁边上 很快就会消失

  13.时间枷锁

  必加6秒静止 目前发现锁不住的有狮蝎 还有30级黑暗大君主练兵场后面的剧情副本中的所有怪 有一些浮空的怪物 比如掉线泉的红色幽灵 白色幽灵boss 有时锁不住 比如它消失的时候pve如果你想刷连击。。。 黑洞+向前闪现+陨石+枷锁+上升重力 还有个优点 这个技能不会被打断 哪怕是你看起来像是被打断了 第三优点是被锁住的怪锁住时是什么动作 攻击之后还是什么动作 比如锁住时是站着的 除非你用上升重力 否则他是不会倒地的 pvp里也是神技 6秒足够搞死一个人了

  暗系加点必然决定了这个魔导是刷图能手 不是pk的强者有人说魔导高输出没用 但是试想 你一套技能出去 怪半血还没到 队友是什么感觉

  总之 作为一个魔导 要熟悉每个技能的施放距离 达到最大的输出效率 充分利用技能 那么每个技能都是神技

 

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